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2018年11月29日 #

Linux下安装numpy

摘要: 转自:https://blog.csdn.net/abc_321a/article/details/82056019 1.下载源码包 ,命令如下wget http://jaist.dl.sourceforge.net/project/numpy/NumPy/1.9.0/numpy-1.9.0.zip 阅读全文

posted @ 2018-11-29 13:53 名侦探江户川 阅读(4200) 评论(0) 推荐(1) 编辑

中标麒麟(linux)下Qt调用python数据转换

摘要: 转自:https://blog.csdn.net/itas109/article/details/78733478 mytest.py文件 C++关键代码 Py_BuildValue函数 作用:将C/C++类型类型的数据转变成PyObject*对象。原型:PyAPI_FUNC(PyObject*) 阅读全文

posted @ 2018-11-29 09:42 名侦探江户川 阅读(752) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月28日 #

中标麒麟(linux)下Qt调用python

摘要: 转自:https://blog.csdn.net/lwlgzy/article/details/83857297 http://www.cnblogs.com/jiaping/p/6321859.html https://www.cnblogs.com/lvpengms/archive/2010/0 阅读全文

posted @ 2018-11-28 18:01 名侦探江户川 阅读(802) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年10月4日 #

C++探究transform算法

摘要: transform函数原型 1. 2. 3. 4-6. 暂时只研究前面2种 1. 增加函数适配器 2.增加一个vector 阅读全文

posted @ 2018-10-04 19:54 名侦探江户川 阅读(1267) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年10月3日 #

C++探究foreach算法

摘要: for_each在algorithm.h 中 探究for_each遍历类 阅读全文

posted @ 2018-10-03 17:25 名侦探江户川 阅读(3030) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年10月1日 #

C++ MFC棋牌类小游戏day6

摘要: 双人单机小游戏做完了,规则那部分还没介绍,暂时不打算介绍了,因为写的这个bug太多,我打算重新修改。 链接:https://pan.baidu.com/s/1XQKPSv0Tw36Qi2TeaRJiMQ 提取码:et4m 这是有bug的小游戏,大家可以一起找bug 更新的游戏以提交 https:// 阅读全文

posted @ 2018-10-01 17:54 名侦探江户川 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年9月24日 #

C++ MFC棋牌类小游戏day5

摘要: 先整理一下之前的内容: 1.画了棋盘,把棋盘的每个点的状态都保存起来。 2.画棋子,分别用tiger类和people类画了棋子,并且保存了棋子的初始状态。 下面开始设计棋子的移动: 1.单机棋子,选中要移动的棋子 触发鼠标单机事件,传递窗口坐标。 把窗口坐标转换成棋盘坐标。 判断棋盘坐标是否有棋子, 阅读全文

posted @ 2018-09-24 16:42 名侦探江户川 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年9月23日 #

C++ MFC棋牌类小游戏day4

摘要: 根据昨天的计划,今天开始做下面的内容。 1.鼠标点击事件 2.点击坐标进行处理。(坐标转换) 3.判断选中的位置是否有效。 4.确定选中的棋子,设置棋子的状态和棋子所在坐标的状态。 5.判断移动是否有效 6.设置移动后棋子的状态和坐标的状态。 鼠标点击事件在View中进行。如何把棋子移动和坐标转换进 阅读全文

posted @ 2018-09-23 23:34 名侦探江户川 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年9月22日 #

C++ MFC棋牌类小游戏day3

摘要: 今天开始设计小人棋子。 画法跟画虎一样,唯一不一样的是小人在刚开始会有重叠的情况,所以画起来可能比虎的棋子能够难一点。 我打算用Location结构体中的num来标记每个棋盘坐标存在棋子的个数,isHavePiece来标记坐标是否存在棋子。 这样的话,需要在虎棋子那边把这两个变量插入数据,而且需要把 阅读全文

posted @ 2018-09-22 23:37 名侦探江户川 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年9月21日 #

MFC 字体

摘要: dc.DrawText(_T("hello"), -1, //全部 &rect, DT_SINGLELINE| //在一行 DT_CENTER| //水平居中 DC_VCENTER); //上下居中 dc.TextOut(100,100,_T("hello")); CFont font; font. 阅读全文

posted @ 2018-09-21 09:42 名侦探江户川 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑