指针与函数
一、指针作为函数的参数
指针可以作为函数的参数,
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 | #include<bits/stdc++.h> using namespace std; //有错误的两个变量交换 void Swap( int *a, int *b) { int *p; p=a; a=b; b=p; } //运行错误 void Swap2( int *a, int *b) { int *p; *p=*a; *a=*b; *b=*p; } //正确 void Swap1( int *a, int *b) { int p; p=*a; *a=*b; *b=p; } int main() { int x,y; cin>>x>>y; Swap(&x,&y); cout<<x<< " " <<y<<endl; Swap1(&x,&y); cout<<x<< " " <<y<<endl; Swap2(&x,&y); //运行错误 cout<<x<< " " <<y<<endl; } |
二、函数返回指针
一个函数可以返回整数,字符,实型等,也可以返回指针,返回指针的函数的定义形式为
类型名* 函数名(参数表):
例如:
int * fa(int a,int b);
fa是函数名,调用它后得到一个指向整数数据的指针(地址j)。注意在*fa的两侧没有括号,在fa两侧分别为*运算符和()运算符,由于()的优先组高于*,因此fa先于()结合。在函数前面有一个*,表示此函数是返回指针类型的函数,最前面的int表示返回的指针指向整数变量。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int *fa( int a, int b) { int *p; p= new int ; *p=a+b; return p; } int main() { int a,b; cin>>a>>b; int *f; f=fa(a,b); cout<<*f<<endl; return 0; } |
三、函数指针与函数指针数组
一个指针变量通过指向不同的整数变量的地址,就可以对其他的变量操作。
程序中不仅数据是存放在内存空间中,代码也同样存放在内存空间里。具体讲,c++的函数也保存在内存中,函数的入口地址也同样可以用指针访问。
另一方面,有些函数在编写时对要调用的辅助函数尚未确定,在执行时才根据情况为其传递辅助函数的地址,比如sort函数调用:“sort(a,a+n,cmp);"其中的比较函数cmp是我们根据需要转给sort的,其实变就是传递了函数指针。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int t( int a) { return a; } int main() { cout<<t<<endl; int (*p)( int a); //定义函数指针变量 p=t; //获取函数地址 cout<<p(5)<< " " <<(*p)(10)<<endl; //调用函数 return 0; } |
函数指针的基本操作有3个
(1)声明函数指针
声明要指定函数的返回类型及函数的参数列表,和函数原型差不多
例如:函数的原型是int test(int);
相应的指针声明就是int (*fp)(int);
要注意的是,不能写成int *fp(int);
(2)获取函数的地址
获取函数的地址很简单,只要使用函数名即可,例如,fptest;
(3)使用函数指针来调用函数
类似普通变量指针,可以用(*fp)来间接调用指向的函数,但c++也允许像使用函数名一样的使用。
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