摘要:
1.简介 C#中通常使用线程类Thread来进行线程的创建与调度,博主在本文中将分享多年C#开发中遇到的Thread使用陷阱。 Thread调度其实官方文档已经说明很详细了。本文只简单说明,不做深入探讨。 如下代码展示了一个线程的创建与启动 static void Main(string[] args) { Thread thd = new Thread(new ThreadStart(TestT 阅读全文
摘要:
1、简介 虽然ThreadPool、Thread能开启子线程将一些任务交给子线程去承担,但是很多时候,因为某种原因,比如子线程发生异常、或者子线程的业务逻辑不符合我们的预期,那么这个时候我们必须关闭它,而不是让它继续执行,消耗资源.让CPU不在把时间和资源花在没有意义的代码上. 2、主线程取消所有子 阅读全文
摘要:
CLR线程池并不会在CLR初始化时立即建立线程,而是在应用程序要创建线程来运行任务时,线程池才初始化一个线程。 线程池初始化时是没有线程的,线程池里的线程的初始化与其他线程一样,但是在完成任务以后,该线程不会自行销毁,而是以挂起的状态返回到线程池。直到应用程序再次向线程池发出请求时,线程池里挂起的线程就会再度激活执行任务。 这样既节省了建立线程所造成的性能损耗,也可以让多个任务反复重用同一线程,从 阅读全文