C# System.Threading.Channels节流队列和采样队列,当消费者速度赶不上生产者时建议使用

using System;
using System.Threading.Channels;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static async Task Main(string[] args)
        {
            //==============================================节流队列==============================================
            //场景生产者比消费者运行得快,会造成不必要的内存使用,如希望保留所有的对象项,则建议使用节流队列
            Channel<int> queue = Channel.CreateBounded<int>(1);
            ChannelWriter<int> writer = queue.Writer;
            ChannelReader<int> reader = queue.Reader;
            await writer.WriteAsync(2);
            int result = 0;
            reader.TryRead(out result);
            Console.WriteLine($"reader {result}");
            //队列容量为1,则当里面有一个对象项的时候,需等待消费掉,下面的才能进队列
            await writer.WriteAsync(13);
            reader.TryRead(out result);
            Console.WriteLine($"reader {result}");
            writer.Complete();
 
            //==============================================采样队列==============================================
            //场景生产者比消费者运行得快,会造成不必要的内存使用,如需过滤保留的对象项(丢弃部分数据),则建议使用采样队列
            Channel<int> queue2 = Channel.CreateBounded<int>(new BoundedChannelOptions(1)
            {
                FullMode = BoundedChannelFullMode.DropOldest  //这里有四种模式,其中DropOldest丢弃最老的数据
            });
            ChannelWriter<int> writer2 = queue2.Writer;
            ChannelReader<int> reader2 = queue2.Reader;
            await writer2.WriteAsync(10);
            //下面操作会导致之前的10直接被丢弃掉
            await writer2.WriteAsync(100);
 
            reader2.TryRead(out int result2);
            Console.WriteLine($"reader2 {result2}");
 
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

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posted @ 2021-02-19 14:33  深南大道  阅读(882)  评论(0编辑  收藏  举报