9.CPU“无遗漏”地查询事件发生是产生阻塞代码的重要原因;只要WDT中断时间比一次按键持续间隔短;就不会漏掉按键。只要比毛刺持续时间长,就不会多检测事件。
10.按键按下的判据为前高后低,按键松开的判据为前低后高。
void P1_IODect()
{
static unsigned char KEY_Now=0; //变量值出函数时需保留
unsigned char KEY_Past=0;
KEY_Past=KEY_Now;
//-----查询IO的输入寄存器-----
if(P1IN&BIT3) KEY_Now=1;
else KEY_Now=0;
//-----前一次高电平、后一次低电平,说明按键按下-----
if((KEY_Past==1)&&(KEY_Now==0))
P13_Onclick();
}
11.对于显示类的应用,显存隔离也是一种常用的编程思想。在RAM中建立显存数组 ,CPU想显示什么内容就调用函数改写显存数组
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