UML和模式应用3:迭代和进化式分析和设计案例研究
1.前言
如何进行迭代和进化式分析和设计?将采用案例研究的方式贯穿始终。案例研究所包含的内容:
- UI元素
- 核心应用逻辑层
- 数据库访问
- 与外部软硬构件的协作
本章关于OOA/D主要介绍核心应用逻辑层
2. 重点探讨核心应用逻辑层的OOA/D的原因
图 OOA/D层举例及重点关注层
- 其它层对技术平台具有较大依赖性;
- 核心应用逻辑层的OO设计对各种技术来说是类似的;
- 应用逻辑层语境中学习到的基本OO设计技巧适用于所有其它层或构件
- 其它层的设计方法和模式呈现出快速变化的趋势
3. 案例研究策略
- 迭代开发
使用迭代策略,第一次迭代用于OOA/D核心功能,后续迭代迭代用于扩展这些功能
- 迭代学习
迭代和循序渐进的方式介绍分析和设计、UML表示法和模式,第一次介绍核心的分析设计主题和表示法,第二次迭代展开介绍新理念、UML表示法和模式
4. 案例
4.1 案例一 POS系统
- POS系统具有的特性
包括计算机、条码扫描仪等硬件,还包括系统运转的软件
为不同服务的应用程序提供接口
具有一定的容错性
提供灵活性和定制能力
- 开发策略
使用迭代开发策略,依次完成需求、面向对象分析和设计
4.2 案例二 Monopoly游戏系统
为证明相同的OOA/D实践可以应用于完全不同的问题
5. 迭代和进化式分析和设计举例
迭代和进化式分析和设计既不是无分析也不是过度分析,而是中庸之道。
如下是迭代方法的举例,假设在项目交付之前有20次迭代:
1. 第一次迭代前,召开需求工作会议(2天)
(1)高阶需求分析(1上午)
确定用例和特性的名称、关键非功能性需求;
(2)从高阶需求中选取10%的需求,对其进行功能和非功能性需求进行详细的分析(1天半)
选取需求分别为UC2,UC11和UC14。这些需求具备如下特点:具有重要的架构意义;具有高业务价值;具有高风险。
2.第一次迭代之前,召开迭代计划会议(1上午)
选择UC2、UC11和UC14的子集,规定在4周内进行设计、构造和测试
3.完成第一次迭代(4周)
(1)进行建模和设计工作,画出UML草图及其它模型(2天)
(2)编程、测试、集成(本次迭代的剩余时间)
注:测试包含单元测试、验收测试、负载测试和可用性测试等
(3)检查初始的迭代目标是否能够完成(本次迭代前一周)
如果不能完成,将次要目标重新放回任务列表,下次迭代时完成
(4)冻结代码(第4周的周二)
上传、集成和测试所有代码,创建代码基线
(5)演示局部系统,要求反馈(第4周的周三上午)
4.召开第二次需求会议(第4周的周三和周四)
对2第一次迭代会议的所有资料进行复查和精化。选择具有重要架构意义和高业务价值的另外10%用例,进行详细分析。
5.第二次迭代前,召开迭代计划会议(1上午)
选择另外10%用例的子集,规定在4周内进行设计、构造和测试
6.以相同步骤完成第二次迭代(4周)
7.反复进行九次迭代和十次需求工作会,可能精化了90%的需求,构建了10%的软件
8.估计精化的需求所需工作量和时间
9.执行下个迭代过程(3周)
在第3周的周五召开迭代计划会选择下一步工作。
每次迭代都要反复询问,就现在所知,下一个三周应该完成的、最关键的技术和业务特性是什么?