02 2023 档案

摘要:在我们的开发过程中,少不了与容器打交道,几乎所有常用的应用的都会提供构建好的容器镜像以便用户快速体验。特别是越来越多的团队使用k8s作为容器平台,在应用部署的过程中也就免不了要与容器打交道。 我们会通过编写Dockerfile的方式来将我们的应用打包成镜像。这个步骤很简单,大致可以分为三步: 选择合 阅读全文
posted @ 2023-02-19 23:25 三尺山 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:视频图像的相关参数 像素 像素这一概念相信大家都知道,在计算机的世界中,图像正是由一个个像素点组成的。像素是图像的基本单位。直观点说像素就是一个带有颜色的小块。 分辨率 分辨率是图像的大小和尺寸。在计算机图像中,我们使用像素个数来表示图像的尺寸,所以分辨率就是像素的个数,我们一般使用宽x高来表示,如 阅读全文
posted @ 2023-02-11 16:48 三尺山 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:哈希表用于存储映射关系,作为常用的数据结构,几乎在每个高级语言都有其标准实现。这里就了解一下go语言中哈希表的实现。 数据结构 go语言哈希表的核心结构就是hmap type hmap struct { count int //当前哈希中的元素数量 flags uint8 B uint8 //哈希表 阅读全文
posted @ 2023-02-03 17:22 三尺山 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示