在BSP中我们可以找到platform.dat。在创建一个WinCE的工程以后,可以在工程目录下面找到project.dat。可以在这两个.dat文件中定义我们所需的根目录以及相应的子目录和文件,当然Windows文件夹及其包含的子文件夹除外。用户可以通过定义快捷方式的方法来引用Windows目录下的文件。
关于DAT文件的具体格式,来举个例子:
root:-Directory("My Documents")
root:-Directory("Program Files")
Directory(""Program Files"):-Directory("My Projects")
Directory(""Program Files"):-Directory("Accessories")
Directory(""Program Files"):-Directory("Communication")
Directory(""Program Files"My Projects"):-File("My Project Program", ""Windows"Myproj.exe")
root:-File(""control.lnk", ""Windows"control.lnk")
简单解释一下,上面的内容是先创建My Documents和Program Files两个根目录,然后在Program Files下面创建My Projects,Accessories和Communication三个子目录,然后拷贝被定义在Windows目录下的存在于ROM中的Myproj.exe文件到My Projects目录下面,且名字为My Project Program。这里需要说明的一点就是,像Myproj.exe这样的文件都是从ROM中拷贝出来的,所以必须在BIB文件中包含了该文件。最后一行意思是在根路径下创建control.lnk,该文件来自ROM中的control.lnk文件,是一个快捷方式文件。
对上面的一些格式做个解释:
1.Root Directory的语法格式:
root:[-Directory("dir_name")] [-Permdir("dir_name")]
[-File("target_filename", "source_location")]
root:表示根目录。
-Directory(“dir_name”):定义根目录下的目录名。
-Permdir(“dir_name”):定义一个永久的目录,用户是不能通过RemoveDirectory函数删除的。
-File(" target_filename", " source_location"):定义一个目标文件,该文件从ROM中拷贝过来。target_filename为目标文件的文件名,source_location为ROM中的文件,指Windows目录下的某路径下的文件名。
2.Directory的语法格式:
Directory("dir_name"):[-Directory("dir_name")]
[-File("target_filename", "source_location")]
Directory(“dir_name”):表示目录名。”"”表示根目录。
-Directory(“dir_name”):表示目录下的路径,就是子目录。
-File(" target_filename", " source_location"):定义一个目标文件,该文件从ROM中拷贝过来。target_filename为目标文件的文件名,source_location为ROM中的文件,指Windows目录下的某路径下的文件名。
DAT中所使用的语法定义比较简单,看看例子就知道如何修改了,一般我们会通过修改project.dat和platform.dat来改变WinCE启动后的文件路径结构。其中platform.dat是和平台相关的,而project.dat是和WinCE工程相关的。