摘要:
在做网络应用的时候经常要处理不处于活动的连接,对于不活动的TCP连接可以通过设置KeepAlive来触发SocketError来处理掉.但有更多的时候是使用ping和pong来处理.对于ping,pong这种做法的发起者有两种情况,分别是由server或client发起.对于由服务器发起比较损耗资源毕竟每隔一段时间都要向整个连接列发送ping,当累计到定数量没得到pong回应用的时候杀死;而对于Client发起的话server只需要记录ping时间即可,隔一段时间没有得到ping的client杀死.但两种做法似乎都要对连接列表进行一次扫描,存在大量活动连接的时候这种做法似乎并不理想. ... 阅读全文