生产上第一使用线程池后的总结与反思
生产上与 esb 交互时,因为系统后台造数使得 esb 接收响应报文超时。先将造数逻辑修改成线程池异步调用。第一次使用,记录一下学习的历程。
【1】Java向多线程中传递参数的三种方法
https://blog.csdn.net/saycheesenn/article/details/52956331
一、通过构造方法传递数据
二、通过变量和方法传递数据
三、通过回调函数传递数据
【2】线程池不建议使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor方式的原因
https://blog.csdn.net/qq_31615049/article/details/80756781
创建线程的几种方式及优劣
new Thread 方式
优势:显而易见的线程创建方式
缺点:每次都要new对象,当有大量请求时,数不清new了多少个对象了,如果不及时关闭会导致内存溢出,因此还要考虑线程管理等问题。
Executors工厂创建线程池
newCachedThreadPool:创建一个可缓存线程池
优点:很灵活,弹性的线程池线程管理,用多少线程给多大的线程池,不用后及时回收,用则新建
缺点:一旦线程无限增长,会导致内存溢出。
newFixedThreadPool :创建一个固定大小线程池
优点:创建一个固定大小线程池,超出的线程会在队列中等待。
缺点:不支持自定义拒绝策略,大小固定,难以扩展
newScheduledThreadPool :
优点:创建一个固定大小线程池,可以定时或周期性的执行任务。
缺点:任务是单线程方式执行,一旦一个任务失败其他任务也受影响
newSingleThreadExecutor :
优点:创建一个单线程的线程池,保证线程的顺序执行
缺点:不适合并发。。不懂为什么这种操作要用线程池。。为什么不直接用队列
以上四种创建方式的统一缺点:不支持自定义拒绝策略。
通过ThreadPoolExecutor创建线程池
优点:集上述优点于一身
缺点:没发现缺点,因为上述线程池的底层就是通过它来创建的
【3】ThreadPoolExecutor参数解释
https://blog.csdn.net/a837199685/article/details/50619311
【4】性能测试
通过SoapUI进行压力测试
【5】什么是同步,什么是异步
【6】自定义拒绝策略