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所谓的事件分发,其实就是对MotionEvent事件的分发过程,即当一个MotionEvent产生后,系统需要把这个事件传递给一个具体的View,而这个传递的过程就是分发过程。点击事件的分发由3个方法共同完成: public boolean dispatchTouchEvent(MotionEven 阅读全文
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上一讲 讲了如何创建一个user android 5.0 创建多用户 双开多开应用(1) 为什么要创建User 例如window 系统创建了一个user 会在当前用户下进行操作,而android 多用户体系就像window系统 创建了一个user之后在当前user下进行操作,就可以再安装或者启动一个 阅读全文
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Andriod5.0多用户 双开应用 android多用户是5.0之后有的,类似windows的账户系统 不过官方还没有完全确认,API大都是hide状态 我这里提供一种方式并不适用所有的,由于我们有定制化手机,所以有定制化的服务可以开发,所以只需要将源码平台化编译一把,将所需要的类抽取出来,打成j 阅读全文
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android 中的线程池 线程池的优点: 1 重用线程池中的线程,避免了线程的创建和销毁带来的性能开销 2 能有效的控制最大并发数,避免大量线程之间因为喜欢抢资源而导致阻塞 3 能够对线程进行简单的管理,提供定时执行以及指定间隔时间循环执行等 android 中的线程池源自java 中的Execu 阅读全文
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线程在android是个重要的概念,从用途上讲,线程分为主线程和子线程,主线程负责页面相关,子线程负责耗时操作。 在android中除了Thread本身还有 AsyncTask IntentService HandlerThread。 AsyncTask 1 Params 参数类型 2 Progre 阅读全文
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这两天老大发话说要我研究一下安卓安全软件的功能,先抽取了一个小模块,研究权限管理 一开始就去packagemanager 去看发现有几个方法: 就先去看了一下IPackagemanager 里面的方法: 有很多 这里我之列出跟权限有关的 看安全软件上的功能: 通过包名找权限 通过权限找包名 禁用 提 阅读全文
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Builder模式 一个复杂对象的构建与他的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 场景:1 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果 2多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不同。 3产生类很复杂,产品类中的调用顺序产生不同的作用 4初始化对象很复杂,参数很多, 阅读全文
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单例模式: 保证只有一个实例存在 避免产生多个对象消耗资源,或者某种对象只应该有且仅有一个 注意: 1.构造函数不对外开发,一般private 2.通过静态方法或枚举返回单例类对象 3.确保单例对象有且仅有一个,尤其在多线程环境下 4.确保单例对象在反序列化时不会重新构建对象 一般情况下DCL 使用 阅读全文