摘要: GPU Skinning 与 Instance 蒙皮动画 计算骨骼信息 蒙皮 GPU Skinning CPU Skinning 与 GPU Skinning 实现方式 Skinning 类型 优点 CPU Skinning 各平台相似稳定 无 CPU/GPU 传输损耗 GPU Skinning 多 阅读全文
posted @ 2019-10-27 11:05 smallrainf 阅读(4207) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: ECS Entity、Component、System Entity Component System 模块解耦 守望先锋 从描述的状态 Component 上,不同的观察者会看见不同的行为,拆分不同System出来分别实现。 内存连续 通过合理组织数据利用 CPU 的缓存机制来加快内存访问数据。 阅读全文
posted @ 2019-10-27 01:35 smallrainf 阅读(1492) 评论(0) 推荐(0) 编辑