摘要: OpenGL程序设计结构 以老版的opengl为例 遇到的问题: 有问题,查了很多资料也解决不了 所以就改成 在原理上等于 这个函数的功能:待更 绘图实例 线段 + //画线 + + 填充图形 + 五角星原理 其实是一大一小的圆,然后按照五等分得到的点 我们需要知道大小圆的半径$R$和$r$,圆心坐 阅读全文
posted @ 2020-03-17 18:25 house_cat 阅读(1088) 评论(0) 推荐(0) 编辑