摘要: 图形是怎么生成的? 视频控制器 通过访问 帧缓存 来刷新屏幕 帧缓存中的保存的是点阵数据,而我们将要讨论的是 如何将图形的几何参数来得到点阵数据 ,本文主要介绍最简单的 直线生成算法 通过两个点$p_0$,$p_1$,如何转化成帧缓存中的点阵数据 图元的生成 + 概念:图元的 参数 表示形式到 点阵 阅读全文
posted @ 2020-02-26 13:31 house_cat 阅读(1007) 评论(1) 推荐(1) 编辑