网络编程(终)

GIL与普通互斥锁区别

# 1.先验证GIL的存在
	from threading import Thread, Lock
  import time
  money = 100
  def task():
      global money
      money -= 1
  for i in range(100):  # 创建一百个线程
      t = Thread(target=task)
      t.start()
  print(money)  # 0
  
# 2.再验证不同数据加不同锁
	from threading import Thread, Lock
  import time

  money = 100
  mutex = Lock()

  def task():
      global money
      mutex.acquire()
      tmp = money
      time.sleep(0.1)
      money = tmp - 1
      mutex.release()
      """
      抢锁放锁也有简便写法(with上下文管理)
      with mutex:
          pass
      """
  t_list = []
  for i in range(100):  # 创建一百个线程
      t = Thread(target=task)
      t.start()
      t_list.append(t)
  for t in t_list:
      t.join()
  # 为了确保结构正确 应该等待所有的线程运行完毕再打印money
  print(money)  # 0,如果不加锁(抢锁,放锁)的话,结果为99

GIL是一个纯理论知识 在实际工作中根本无需考虑它的存在

GIL作用面很窄 仅限于解释器级别
后期我们要想保证数据的安全应该自定义互斥锁(使用别人封装好的工具)

验证多线程

两个大前提
CPU的个数
单个
多个
任务的类型
IO密集型
计算密集型

单个CPU

​ 多个IO密集型任务
​ 多进程:浪费资源 无法利用多个CPU
​ 多线程:节省资源 切换+保存状态

​ 多个计算密集型任务
​ 多进程:耗时更长 创建进程的消耗+切换消耗
​ 多线程:耗时较短 切换消耗

多个CPU

​ 多个IO密集型任务
​ 多进程:浪费资源 多个CPU无用武之地
​ 多线程:节省资源 切换+保存状态

​ 多个计算密集型任务
​ 多进程:利用多核 速度更快
多线程:速度较慢

结论:多进程和多线程都有具体的应用场景 尤其是多线程并不是没有用

# 计算密集型 
from threading import Thread
from multiprocessing import Process
import os
import time


def work():
    res = 1
    for i in range(1, 100000):
        res *= i


if __name__ == '__main__':
    print(os.cpu_count())  # 8  查看当前计算机CPU个数
    start_time = time.time()
    '''进程
    p_list = []
    for i in range(12):
        p = Process(target=work)
        p.start()
        p_list.append(p)
    for p in p_list:
        p.join()
    '''
    # 线程
    t_list = []
    for i in range(12):
        t = Thread(target=work)
        t.start()
        t_list.append(t)
    for t in t_list:
        t.join()
    print('总耗时:%s' % (time.time() - start_time))
'''多进程耗时9.794561386108398,多线程耗时31.453563928604126,越牛逼的电脑差距越大,该情况下多进程好,windows效率比mac低'''
# IO密集型
def work():
    time.sleep(2)   # 模拟纯IO操作


if __name__ == '__main__':
    start_time = time.time()
    t_list = []
    '''线程
    for i in range(100):
        t = Thread(target=work)
        t.start()
    for t in t_list:
        t.join()
    '''
    # 进程
    p_list = []
    for i in range(100):
        p = Process(target=work)
        p.start()
    for p in p_list:
        p.join()
    print('总耗时:%s' % (time.time() - start_time))

'''
多线程耗时0.015623331069946289,多进程耗时0.4061555862426758,该情况下多线程更优
'''

死锁现象

# 锁就算掌握了如何抢 如何放 也会产生死锁现象
from threading import Thread, Lock
import time

# 产生两把(复习 面向对象和单例模式):每天都可以写写单例啊 算法啊...
mutexA = Lock()
mutexB = Lock()


class MyThread(Thread):
    def run(self):
        self.f1()
        self.f2()
    def f1(self):
        mutexA.acquire()
        print(f'{self.name}抢到了A锁')
        mutexB.acquire()
        print(f'{self.name}抢到了B锁')
        mutexB.release()
        mutexA.release()
    def f2(self):
        mutexB.acquire()
        print(f'{self.name}抢到了B锁')
        time.sleep(2)
        mutexA.acquire()
        print(f'{self.name}抢到了A锁')
        mutexA.release()
        mutexB.release()

for i in range(20):
    t = MyThread()
    t.start()

信号量(了解)

信号量在不同的知识体系中 展示出来的功能是不一样的
eg:
在并发编程中信号量意思是多把互斥锁
在django框架中信号量意思是达到某个条件自动触发特定功能

如果将自定义互斥锁比喻成是单个厕所(一个坑位)
那么信号量相当于是公共厕所(多个坑位)

from threading import Thread, Semaphore
import time
import random

sp = Semaphore(5)  # 创建一个有五个坑位(带门的)的公共厕所


def task(name):
    sp.acquire()  # 抢锁
    print('%s正在蹲坑' % name)
    time.sleep(random.randint(1, 5))
    sp.release()  # 放锁


for i in range(1, 31):
    t = Thread(target=task, args=('伞兵%s号' % i, ))
    t.start()
# 只要是跟锁相关的几乎都不会让我们自己去写 后期还是用模块

event事件(了解)

from threading import Thread, Event
import time

event = Event()  # 类似于造了一个红绿灯


def light():
    print('红灯亮着的 所有人都不能动')
    time.sleep(3)
    print('绿灯亮了 油门踩到底 给我冲!!!')
    event.set()


def car(name):
    print('%s正在等红灯' % name)
    event.wait()
    print('%s加油门 飙车了' % name)


t = Thread(target=light)
t.start()
for i in range(20):
    t = Thread(target=car, args=('熊猫PRO%s' % i,))
    t.start()

有上述代码我们可以知道子线程的运行可以由其他子线程决定,这种效果我们也可以通过其他手段实现 比如队列(只不过没有event简便)

进程池与线程池(重点)

服务端必备的三要素
1.24小时不间断提供服务
2.固定的ip和port
3.支持高并发

回顾:
TCP服务端实现并发
多进程:来一个客户端就开一个进程(临时工)
多线程:来一个客户端就开一个线程(临时工)

问题:
计算机硬件是有物理极限的 我们不可能无限制的创建进程和线程

措施:
池:
保证计算机硬件安全的情况下提升程序的运行效率
进程池:
提前创建好固定数量的进程 后续反复使用这些进程(合同工)
线程池:
提前创建好固定数量的线程 后续反复使用这些线程(合同工)
如果任务超出了池子里面的最大进程或线程数 则原地等待
强调:
进程池和线程池其实降低了程序的运行效率 但是保证了硬件的安全!!!

from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor, ThreadPoolExecutor
# 线程池
pool = ThreadPoolExecutor(5)  # 线程池线程数默认是CPU个数的五倍 也可以自定义
'''上面的代码执行之后就会立刻创建五个等待工作的线程'''
'''不应该自己主动等待结果 应该让异步提交自动提醒>>>:异步回调机制'''
pool.submit(task, i).add_done_callback(func)
"""add_done_callback只要任务有结果了 就会自动调用括号内的函数处理"""


# 进程池
pool = ProcessPoolExecutor(5)  # 进程池进程数默认是CPU个数 也可以自定义
'''上面的代码执行之后就会立刻创建五个等待工作的进程'''
pool.submit(task, i).add_done_callback(func)

协程

进程:资源单位
线程:执行单位
协程:单线程下实现并发

并发的概念:切换+保存状态

首先需要强调的是协程完全是程序员自己意淫出来的名词!!!
对于操作系统而言之认识进程和线程
协程就是自己通过代码来检测程序的IO操作并自己处理 让CPU感觉不到IO的存在从而最大幅度的占用CPU

类似于一个人同时干接待和服务客人的活 在接待与服务之间来回切换!!!

保存的功能 我们其实接触过 yield 但是无法做到检测IO切换

from gevent import monkey;monkey.patch_all()  # 固定编写 用于检测所有的IO操作,就算格式报错也别乱改
from gevent import spawn
import time


def play(name):
    print('%s play 1' % name)
    time.sleep(5)
    print('%s play 2' % name)


def eat(name):
    print('%s eat 1' % name)
    time.sleep(3)
    print('%s eat 2' % name)


start_time = time.time()
g1 = spawn(play, 'jason')
g2 = spawn(eat, 'jason')
g1.join()  # 等待检测任务执行完毕
g2.join()  # 等待检测任务执行完毕
print('总耗时:', time.time() - start_time)  # 正常串行肯定是8s+
# 5.00609827041626  代码控制切换 

基于协程实现TCP服务端并发

# 主要用于服务端
from gevent import monkey;monkey.patch_all()
from gevent import spawn
import socket


def communication(sock):
    while True:
        data = sock.recv(1024)  # IO操作
        print(data.decode('utf8'))
        sock.send(data.upper())


def get_server():
    server = socket.socket()
    server.bind(('127.0.0.1', 8080))
    server.listen(5)
    while True:
        sock, addr = server.accept()  # IO操作
        spawn(communication, sock)

g1 = spawn(get_server)
g1.join()

结论:

​ python可以通过开设多进程,在多进程下开设多线程,在多线程使用协程,从而让程序执行的效率达到极致。但是实际业务中很少需要如此之高的效率(一直占着CPU不放)。因为大部分程序都是IO密集型的,所以协程我们知道它的存在即可 几乎不会真正去自己编写

posted @   小金同学要加油  阅读(26)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
· 超详细:普通电脑也行Windows部署deepseek R1训练数据并当服务器共享给他人
点击右上角即可分享
微信分享提示