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2019年11月26日
设计原则
摘要: 1、原则 1)、单一职责 只一个引起变化 2)、开闭 修改关闭、扩展开放=>接口、抽象类 3)、里氏代换 子类对象替父类对象 开闭补充,抽象化实现 4)、依赖倒置=>依赖抽象接口 5)、接口隔离=>依赖Min接口 6)、合成/聚合复用=>已有对象成为新对象一部分 聚合:整体<=部分 iphone<=
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posted @ 2019-11-26 10:56 cn2024
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