会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Dict.CN 在线词典, 英语学习, 在线翻译
-------------
MyGitee
朱秋贵内科诊所
My腾云code
Happy_EveryDay
可以平凡 不可以平庸 无爱则无忧,无欲则无求,无怒而无敌,无怨才是佛。所有烦恼,都是放不下的执著 开源技群 328035181
MyGitee
管理
2018年11月8日
介绍用C#和VS2015开发基于Unity架构的2D、3D游戏的技术
摘要: 【Unity】13.3 Realtime GI示例 摘要: 分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-19 一、简介 使用简单示例而不是使用实际示例的好处是能让你快速理解光照贴图和光影效果相关的概念和基本设置办法,这样可避免实际复杂场景中其他因素的干扰。一旦你熟悉了这些基本用法
阅读全文
posted @ 2018-11-08 17:49 cn2024
阅读(1599)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告