IE和W3C标准在js使用上的注意点
一、document.formName.item("itemName") 问题
问题说明:
IE: 可以使用document.formName.item("itemName") 或 document.formName.elements["elementName"]
Firefox: 只能使用document.formName.elements["elementName"]
解决方法:
统一使用document.formName.elements["elementName"]
二、集合类对象问题
问题说明:
IE: 可以使用 () 或 [] 获取集合类对象
Firefox: 只能使用 []获取集合类对象
解决方法:
统一使用 [] 获取集合类对象。
三、自定义属性问题
问题说明:
IE: 可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性,也可以使用 getAttribute() 获取自定义属性
Firefox: 只能使用 getAttribute() 获取自定义属性
解决方法:
统一通过 getAttribute() 获取自定义属性
四、eval("idName")问题
问题说明:
IE: 可以使用 eval("idName") 或 getElementById("idName") 来取得 id 为 idName 的HTML对象
Firefox: 只能使用 getElementById("idName") 来取得 id 为 idName 的HTML对象
解决方法:
统一用 getElementById("idName") 来取得 id 为 idName 的HTML对象
五、变量名与某HTML对象ID相同的问题
问题说明:
IE: HTML对象的ID可以作为 document 的下属对象变量名直接使用Firefox下则不能
Firefox:可以使用与HTML对象ID相同的变量名,IE下则不能
解决方法:
使用 document.getElementById("idName") 代替 document.idName。最好不要取HTML对象ID相同的变量名,以减少错误;在声明变量时,一律加上var关键字,以避免歧义
六、const问题
问题说明:
IE: 只能使用var关键字来定义常量
Firefox:可以使用const关键字或var关键字来定义常量
解决方法:
统一使用var关键字来定义常量
七、input.type属性问题
问题说明:
IE: input.type 属性为只读;
Firefox: input.type 属性为读写。
解决办法:
不修改 input.type 属性。如果必须要修改,可以先隐藏原来的input,然后在同样的位置再插入一个新的input元素。
八、window.event问题
问题说明:
IE: window.event 只能在IE下运行,而不能在Firefox下运行,这是因为Firefox的event只能在事件发生的现场使用。
解决方法:
在事件发生的函数上加上event参数,在函数体内(假设形参为evt)使用 var myEvent = evt?evt:(window.event?window.event:null)
九、event.x与event.y问题
问题说明:
IE: even对象有x、y属性,但是没有pageX、pageY属性
Firefox: even对象有pageX、pageY属性,但是没有x、y属性
解决方法:
var myX = event.x ? event.x : event.pageX; var myY = event.y ? event.y:event.pageY;
如果考虑第8条问题,就改用myEvent代替event即可。
十、event.srcElement问题
问题说明:
IE: even对象有srcElement属性,但是没有target属性
Firefox: even对象有target属性,但是没有srcElement属性
解决方法:
使用srcObj = event.srcElement ? event.srcElement : event.target;
如果考虑第8条问题,就改用myEvent代替event即可。
十一、window.location.href问题
问题说明:
IE或者Firefox2.0.x下,可以使用window.location或window.location.href
Firefox1.5.x下,只能使用window.location
解决方法:
使用 window.location 来代替 window.location.href。当然也可以考虑使用 location.replace()方法
十二、模态和非模态窗口问题
问题说明:
IE:可以通过showModalDialog和showModelessDialog打开模态和非模态窗口
Firefox下则没有
解决方法:
直接使用 window.open(pageURL,name,parameters) 方式打开新窗口
如果需要将子窗口中的参数传递回父窗口,可以在子窗口中使用window.opener来访问父窗口。
如果需要父窗口控制子窗口的话,使用var subWindow = window.open(pageURL,name,parameters); 来获得新开的窗口对象。
十三、frame和iframe问题
问题说明:
以下面的frame为例: <frame src="http://www.abc.com/123.html" id="frameId" name="frameName" />
(1)访问frame对象
IE:使用window.frameId或者window.frameName来访问这个frame对象
Firefox:使用window.frameName来访问这个frame对象
解决方法:
统一使用 window.document.getElementById("frameId") 来访问这个frame对象
(2)切换frame内容
在IE和Firefox中都可以使用window.document.getElementById("frameId").src = "index.html"或window.frameName.location = "index.html"来切换frame的内容;
如果需要将frame中的参数传回父窗口,可以在frame中使用parent关键字来访问父窗口。
十四、事件委托方法
问题说明:
IE: 使用 document.body.onload = inject; 其中function inject()在这之前已被实现
Firefox: 使用 document.body.onload = inject();
解决方法:
统一使用 document.body.onload=new Function('inject()');
或者 document.body.onload = function(){/* 这里是代码 */}
[注意] Function和function的区别
十五、访问的父元素的区别
问题说明:
IE:使用 obj.parentElement 或 obj.parentNode 访问obj的父结点
firefox:使用 obj.parentNode 访问obj的父结点
解决方法:
因为firefox与IE都支持DOM,因此统一使用obj.parentNode 来访问obj的父结点
十六、cursor:hand VS cursor:pointer
问题说明:
firefox不支持hand,但ie支持pointer ,两者都是手形指示
解决方法:
统一使用pointer
十七、innerText的问题.
问题说明:
innerText在IE中能正常工作,但是innerText在FireFox中却不行
解决方法:
在非IE浏览器中使用textContent代替innerText
[注] innerHTML 同时被ie、firefox等浏览器支持,其他的,如outerHTML等只被ie支持,最好不用
十八、对象宽高赋值问题
问题说明:
FireFox中类似 obj.style.height = imgObj.height 的语句无效
解决方法:
统一使用 obj.style.height = imgObj.height + 'px';
十九、Table操作问题
问题说明:
ie、firefox以及其它浏览器对于 table 标签的操作都各不相同,在ie中不允许对table和tr的innerHTML赋值,使用js增加一个tr时,使用appendChild方法也不管用
解决方法:
程序代码
//向table追加一个空行:
var row = otable.insertRow(-1);
var cell = document.createElement("td");
cell.innerHTML = "";
cell.className = "XXXX";
row.appendChild(cell);
二十、CSS透明问题
问题说明:
IE:filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(style=0,opacity=60)
FF:opacity:0.6
解决方法:
最好两个都写,并将opacity属性放在下面。
关于CSS兼容的问题实在太多了,甚至同样的CSS定义在不同的页面标准中的显示效果都是不一样的。建议大家制作页面时采用标准DHTML标准编写,CSS定义尽量依照标准DOM,如非不能解决的问题最好不要使用CSS HACK(确定为浏览器本身问题,并没有其他方法解决时才可使用CSS HACK,总之尽可能少用)