摘要: 引入Socketserver的背景: 我们之前使用socket编程的时候,Server端创建一个连接循环(建立连接)+一个通信循环(基于一次连接建立通信循环),(这里的黏包问题我们的实现方式是:我们在发送数据之前我们计算出这个数据的字节流的长度,然后我们把信息封装起来,自定义head头,我们通过st 阅读全文
posted @ 2018-09-19 15:39 BigBao的博客 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑