摘要: 1、变量 变量是为存储特定类型的值而提供给内存位置的名称。在go中声明变量有多种语法。 所以变量的本质就是一小块内存,用于存储数据,在程序运行过程中数值可以改变。 Go 语言 变量 、常量命名规则 1.Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。 2.Go 语言中关键字和保留字 阅读全文
posted @ 2020-07-12 18:24 slzhao 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑