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  2018年9月3日
摘要: 图说设计模式:https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/index.html 还有每个模式的重要程度评分,很实在啊 阅读全文
posted @ 2018-09-03 15:02 Ming明、 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年8月22日
摘要: cut 文件内容查看 显示行中的指定部分,删除文件中指定字段 显示文件的内容,类似于下的type命令。 说明 该命令有两项功能,其一是用来显示文件的内容,它依次读取由参数file所指明的文件,将它们的内容输出到标准输出上;其二是连接两个或多个文件,如cut fl f2 > f3将把文件fl和几的内容 阅读全文
posted @ 2018-08-22 17:18 Ming明、 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年7月4日
摘要: 期权价格上限和下限 阅读全文
posted @ 2018-07-04 11:37 Ming明、 阅读(5227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年4月24日
摘要: 很多时候,我们的程序需要调用DOS命令,通过Dos命令调用其他程序从而完成所需要完成的功能。比如,调用Dos程序PKZIP完成ZIP包的解压缩,调用SVN完成文件的更新或者上传。但是在程序运行时又要求没有DOS控制台的窗口出现,而且一切本应该在DOS下显示的信息都应该出现在我们程序提供的文本框里。 阅读全文
posted @ 2018-04-24 16:46 Ming明、 阅读(9842) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年4月23日
摘要: SVN加锁,只读,GetLock 阅读全文
posted @ 2018-04-23 18:55 Ming明、 阅读(9448) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: ComboBox,Drop List Type添加了多个数据,但是编译出来点下来按钮,只有一行。 惆怅 然后搜了下发现有人说: 在资源里面点向下箭头,把数据区拉长一点 然后才发现,原来资源里的ComboBox控件,向下箭头处和其他地方的tip图标是不一样的。 摔! 阅读全文
posted @ 2018-04-23 18:29 Ming明、 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年1月8日
摘要: 正常情况下,当我们定义了一个class,创建了一个class的实例后,我们可以给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性。先定义class: 然后,尝试给实例绑定一个属性: 还可以尝试给实例绑定一个方法: 但是,给一个实例绑定的方法,对另一个实例是不起作用的: 为了给所有实例都绑定方法,可以 阅读全文
posted @ 2018-01-08 12:22 Ming明、 阅读(311) 评论(1) 推荐(0) 编辑
  2017年12月19日
摘要: Python数据分析之pandas学习 阅读全文
posted @ 2017-12-19 17:09 Ming明、 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年11月29日
摘要: 重点文章: 1、[Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘(上) 2、[Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘(中) 3、Lua和C++交互详细总结 4、LuaInterface简介 5、不同版本Lua介绍 6、 C#与Lua相互调用 7、在Unity中 阅读全文
posted @ 2017-11-29 15:19 Ming明、 阅读(5819) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文1:[Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘(上) 各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我地博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。如果提到游戏开发,大家一定会想到C/C++、DirectX、OpenGL等这些东西,可是众所周知,游戏行 阅读全文
posted @ 2017-11-29 10:53 Ming明、 阅读(40769) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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