2019年3月21日
摘要: C#与C/C++的交互 最近在编写Warensoft3D游戏引擎,并预计明年年初发布测试版本,底层引擎使用DirectX和MONO来编写,上层的逻辑使用C#来编写,因此编写了大量C#与C++互调的代码,现在经验写出来与大家分享,并希望后来者少走弯路。 C#与C++交互,总体来说可以有两种方法: 利用 阅读全文
posted @ 2019-03-21 14:03 Ming明、 阅读(15252) 评论(0) 推荐(3) 编辑