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2014年9月22日
一:cocos2dx 3.2 尚不支持cubeMap?二:光照需要shader实现
摘要: 一:cocos2dx 3.2 尚不支持cubeMap?因为需要调用cocos2dx 封装的bindTexture的方法,发现只能绑定2DTexture,对Cube_Map无能无力。顿感累觉不爱……你还能再逗点么意思就是天空盒在cocos2dx下,不能利用opengles 提供的cubemap来实现了...
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posted @ 2014-09-22 15:44 Ming明、
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