2011年10月16日
摘要: 原理:在特殊领域运算形式——结构元素(Sturcture Element),在每个像素位置上与二值图像对应的区域进行特定的逻辑运算。运算结构是输出图像的相应像素。运算效果取决于结构元素大小内容以及逻辑运算性质。结构元素:膨胀和腐蚀操作的最基本组成部分,用于测试输出图像,通常要比待处理的图像小还很多。二维平面结构元素由一个数值为0或1的矩阵组成。结构元素的原点指定了图像中需要处理的像素范围,结构元素中数值为1的点决定结构元素的邻域像素在进行膨胀或腐蚀操作时是否需要参与计算。先来定义一些基本符号和关系。1. 元素设有一幅图象X,若点a在X的区域以内,则称a为X的元素,记作a∈X,如图6.1所示。2 阅读全文
posted @ 2011-10-16 11:05 Ming明、 阅读(49412) 评论(17) 推荐(11) 编辑
摘要: 原文请看:数字图像处理中的形态学数字图像处理中的形态学(摘自某文献,因为贴图的数目有限制,后面的公式图片没有能够上,电脑重装后文档已经找不到了,囧)一 引言 数学形态学是一门建立在集论基础上的学科,是几何形态学分析和描述的有力工具。数学形态学的历史可回溯到19世纪。1964年法国的Matheron和Serra在积分几何的研究成果上,将数学形态学引入图像处理领域,并研制了基于数学形态学的图像处理系统。1982年出版的专著《Image Analysis and Mathematical Morphology》是数学形态学发展的重要里程碑,表明数学形态学在理论上趋于完备及应用上不断深入。数学形态学蓬 阅读全文
posted @ 2011-10-16 10:28 Ming明、 阅读(2952) 评论(0) 推荐(0) 编辑