Android-序列化-Serializable/Parcelable
Android-序列化-Serializable/Parcelable
学习自
《Android开发艺术探索》
序列化漫谈
IPC的首要目的是传输数据,当然不能仅仅是传输一些基础数据了,毕竟基础数据承载的信息非常少,传输复杂的自定义对象时肯定的,而传输对象的话,必须遵守特定的约定对对象进行序列化才行。通过将对象序列化不接可以在IPC中使用,在Intent之间也也可以传递,或者在网络上传递,或将复杂的数据持久化。
Serializable接口
Serializable
是Java提供的一个对对象进行序列化的接口,该接口是一个空接口,只需要实现它就可以完成默认的序列化。
class Person(var name: String, var age: Int, var gender: Char) : Serializable {
companion object {
private val serialVersionUID = 1L
}
}
/**
* 将Person对象序列化
* */
fun serializeObject(view: View) {
val person = Person("LittleDavid", 20, 'M')
val objectOutputStream = ObjectOutputStream(
this.openFileOutput("tempPerson.txt",Context.MODE_PRIVATE))
objectOutputStream.writeObject(person)
objectOutputStream.flush()
}
/**
* 将对象反序列化
* */
fun deserializeObject(view: View) {
val objectInputStream = ObjectInputStream(this.openFileInput("tempPerson.txt"))
val person = objectInputStream.readObject() as Person
"Name=${person.name}; Age=${person.age}; Gender = ${person.gender}".logE()
}
上面就是序列化和反序列化的过程,在序列化的时候,我们通过ObjectOnputStream将对象写入的文件(数据持久化),在反序列化的时候,通过ObjectInputStream将对象读取出来并向下转型获取到我们序列化的对象。
你可能会感觉到奇怪,刚才还在上面说,只要实现 Serializable
接口就可以完成序列化操作,现在有多了个劳什子静态的只读变量(在Java中式静态的只读变量而在Kotlin中并没有静态这个概念,只有伴生对象这个概念)。其实不加这个字段序列化仍然可以完成,不过添加这个字段当然是有特殊的含义了。请按照下面的步骤操作:
- serialVersionUID 现在是1,进行序列化
- 将serialVersionUID 改为2
- 再次运行程序,进行反序列化
在上面的步骤中,当你执行反序列化操作的时候,就会抛出下面的错误:
Caused by: java.io.InvalidClassException:
top.littledavid.studyipc.Person; local class incompatible:
stream classdesc serialVersionUID = 1, local class serialVersionUID = 2
通过上面的实验我们可以了解到,只有在 serialVersionUID 字段的值与序列化对象的该字段的值(会将该字段的值存储到序列化的内容中)与现有的类的的值进行比较如果相同才能够反序列化成功,否则抛出异常。
serialVersionUID 字段的作用是提供一个标识,表示当前类的结构并没有发生改变(比如改变数据类型,删除了某些字段,增加了某些字段等)可以放心的序列化,如果当前类的结构发生了改变,那么久应该修改该字段的值来通知类的结构已经发生了改变。
可能你记不住该字段的名称,没关系,按照 Control+Q
查看 Serializable
接口的文档即可找到该字段的说明。
Parcelable接口
Parcelable接口是Android提供的,比较适合Android平台,接下来我们来看一看。
class Person(var name: String, var age: Int, var gender: Char) : Parcelable {
//在这里创建对象的时候,要按照写入的顺序读取值
constructor(parcel: Parcel) : this(
parcel.readString(),
parcel.readInt(),
parcel.readInt().toChar()) {
}
//在此方法中完成序列化
//将值写入到parcel中
//并不需要将所有的字段都序列化,只需要将自己所需要的序列化就行
override fun writeToParcel(parcel: Parcel, flags: Int) {
parcel.writeString(name)
parcel.writeInt(age)
parcel.writeInt(gender.toInt())
}
override fun describeContents(): Int {
return 0
}
companion object CREATOR : Parcelable.Creator<Person> {
//从序列化的对象中创建原始的对象
override fun createFromParcel(parcel: Parcel): Person {
return Person(parcel)
}
override fun newArray(size: Int): Array<Person?> {
return arrayOfNulls(size)
}
}
}
可见上面的代码的序列化的方式要比 Serializable
序列化的时候要复杂多了 😥,但是相对于Serializable接口实现的序列化,Parcelable接口并不是必须得将所有的属性都序列化掉,只是将需被序列化的对象序列化。
使用哪个
通过Serializable和Parcelable接口都可以完成序列化操作并在Intent中传递,但是我们应该选取哪个呢?首先呢,Serializable是一个Java提供的接口,使用很简单但是相对的开销比较大(主要体现在IO上,因为Serializable的序列化和反序列化都需要进行IO操作)。而Parcelable是Android提供的序列化的接口,相对于Serializable更适合Android,但是实现会相对复杂一些 😡,但是效率比较高,Parcelable主要用于内存的序列化上,比如在Intent之间传递数据使用Parcelable是非常适合的,但是如果是要将对象序列化后传输或存储还是推荐使用Serializable。