shilvyan  

2013年5月13日

摘要: 通常我们使用下述三种方法来创建一个Graphics对象。方法一、利用控件或窗体的Paint事件中的PainEventArgs在窗体或控件的Paint事件中接收对图形对象的引用,作为PaintEventArgs(PaintEventArgs指定绘制控件所用的Graphics)的一部分,在为控件创建绘制代码时,通常会使用此方法来获取对图形对象的引用。例如://窗体的Paint事件的响应方法privatevoidform1_Paint(objectsender,PaintEventArgse){Graphicsg=e.Graphics;}也可以直接重载控件或窗体的OnPaint方法,具体代码如下所示 阅读全文
posted @ 2013-05-13 09:46 shilvyan 阅读(2431) 评论(0) 推荐(1) 编辑