摘要: 本篇文档为接下来的重写做准备 界面(采用 WPF) 歌曲选择(同时播放对应音乐) => 开始游戏 设置(按键绑定,音量调节,自定义背景皮肤) 歌曲和铺面导入和删除 退出游戏 游戏主体部分 包含游戏信息的各种类,游戏开始时接收参数,后续绘制画面则根据接收参数决定,满足自定义效果。 考虑使用 wpf m 阅读全文
posted @ 2023-02-11 13:27 AsindE 阅读(42) 评论(1) 推荐(0) 编辑