摘要: Silverlight 2 确实包含一个 CLR,但并不是其他 .NET 应用程序和程序集使用的 CLR。Silverlight CLR 也称为 CoreCLR,在设计时充分考虑了不同用途。CoreCLR 专为跨平台互操作性而设计,可与 CLR 同时运行并支持不同的安全模型以及不同版本的基础类库。2008 年 8 月的出色专栏《CLR 全面透彻解析》中对此进行了详细说明(请参阅 msdn.micr... 阅读全文
posted @ 2008-11-25 15:13 Unity外包团队 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Dino Esposito 代码下载位置: CuttingEdge2008_10.exe (604 KB)在线浏览代码 本专栏基于 Silverlight 2 的预发布版本。文中的所有信息均有可能发生变更。 目录 WPF 与 Silverlight 2 的兼容性视觉状态管理器简介共享代码有关 WPF 应用程序的推论编写跨平台的 WPF 代码分析托管代码获取用于关键代码的策略示例分析最终注意事项... 阅读全文
posted @ 2008-11-25 15:10 Unity外包团队 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 好久没更新了,首先是这个月一直在忙于各种杂事……其次是发现WPF中除了DependencyProperty之外很多新东西都很好玩,玩其他的去了,以至没有及时更新这里。废话不多说,现在我们来讨论WPF DependencyProperty的Metadata(元数据)以及AttachedProperty。 见识PropertyMetadata 如果你尝试过自己定义一个DependencyProper... 阅读全文
posted @ 2008-11-24 20:52 Unity外包团队 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先回顾一下上一篇Post提出来的三个问题。 我只定义了一个静态的DependencyProperty类,在实例中并没有提供一个成员变量或是什么地方存储这个属性的值,那么这个值存储到什么地方了呢? 上一篇Post提到的“反射”问题。不论在数据绑定还是动画中我们都只提供了一个属性名字符串,难道WPF真的需要使用反射读取属性数据? 如果我们在动画进行时同时通过Slider来改变Dependency... 阅读全文
posted @ 2008-11-24 20:49 Unity外包团队 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自己一个人学东西,怎么样才算会了?除了做东西,有两个检验的办法,第一是去给不懂的人讲,看看能不能把别人讲明白了,第二是写文章,看看理不理的清楚思路 呵呵第一次尝试写些东西,,先在这儿贴出来再说~不废话了,今天先发第一部份一 引入DependencyProperty 这个概念可以说是WPF核心中的核心了。在WPF的框架中随时都能见到它的身影。关于DependencyProperty能带来的诸多方便,... 阅读全文
posted @ 2008-11-24 20:46 Unity外包团队 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在十月份推出Silverlight 2.0不久,微软就表示正在开发第三版本的Silverlight,并称Silverlight 3.0将支持多浏览器、多平台和设备。虽然之前有消息称Silverlight 3将在2009年第一季度发布,但具体日期仍然是个未知数。 .NET开发平台副总管Scott Guthrie在自己的博客中给出了一些相关信息,但同时强调称,他所述的这些只是Silverlight的一... 阅读全文
posted @ 2008-11-21 17:13 Unity外包团队 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 事件重复绑定是在Silverlight2应用程序开发过程中,开发者容易忽视,时常会为整个Silverlight2应用程序产生重大问题的原因,如果你发现你的Silverlight2应用程序在随着运行过程时间增长而开始变慢时,你就需要考虑代码逻辑是否有事件的重复绑定. 绑定一个事件通常是: void Page_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e){ ... 阅读全文
posted @ 2008-11-21 16:46 Unity外包团队 阅读(205) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 此机制使用 Sql Server 2005 的查询更改通知机制来检测查询结果的更改。与 Sql Server 7.0 和 2000 的基于轮询的失效不同,基于通知的失效所需的设置要少得多。 与基于轮询的失效不同,无需在应用程序的配置中注册任何 。而且,无需使用 aspnet_regsql.exe 工具进行任何特殊配置。 基于通知的依赖项... 阅读全文
posted @ 2008-11-21 16:05 Unity外包团队 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为一种新的社会现象,SOHO与其说是一种工作方式,不如说是一种生活方式。曾有一些SOHO人士将自己比喻成充满理想的创业者,只不过在需要“按时点卯”的办公室里,他们感到了压力,抱负难伸,因此才选择SOHO,在家里工作。 SOHO一族大致由三种人组成:一种是有点儿野心,不甘人下,对工资不满意又有点艺术细胞或创造性才能的人,通常善于使用电脑与网络;另一种是由衷喜欢自由工作环境的人;第三种是一些家庭主妇... 阅读全文
posted @ 2008-11-19 16:26 Unity外包团队 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文Sall Office Home Office的缩写,泛指在家办公或小型创业者。特色是自己掌握,调配工作时间,其实也是过去所谓“自由业”的新诠释。不过,目前受到关注的SOHO族,又特意指善于利用通讯器材、电脑、互联网、由三五个同好者合租的自由工作室;或干脆连办公室租金也省了,以家为工作室的专业人士,只接案子工作,不到公司上班。 什么是SOHO一族 信息内容: 传统意义上的SOHO 传统意义上的S... 阅读全文
posted @ 2008-11-19 16:23 Unity外包团队 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Next year we will ship our next major Silverlight release -- Silverlight 3. Silverlight 3 will include major media enhancements (including H.264 video support), major graphics improvements (including... 阅读全文
posted @ 2008-11-19 12:00 Unity外包团队 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 眾人翹首期盼,Microsoft新一代的Web Application開發平台:Silverlight 2.0終於進入了RTW階段(Release To Web),也就是發佈於網路上供大眾下載的正式版。 我知道,多數開發者及使用者,對這個技術多半抱持著觀望的態度,畢竟Silverlight 1.0的經驗,讓許多開發者吃了不少苦頭,不支援中文、使用JavaScript、不支援文字輸入,諸多... 阅读全文
posted @ 2008-11-05 10:25 Unity外包团队 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Silverlight 2 RTW终于发布了,有了正式版之后广大的Silverlighter们心里终于有底气了!相信用不了多久国内基于Silverlight 2技术应用的大型项目将越来越多,Silverlight2具有企业级的开发环境,使用完成面向对象的语言,强大的RIA后劲,基于这些前题,团队最近开发了一个网络考试系统. 添加题目: 修改题目: 保存生成: 在线演示地址... 阅读全文
posted @ 2008-11-01 19:04 Unity外包团队 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 10月22日微软放出了Silverlight Tools 的RTM,注意不是原来的RC1,本人还没有时间去安装,大家下载装装看吧,看看和RC1有什么区别吧,原来的一些BUG和速度应该有所提升,Silverlight Tools RTM版本应该会支持直接在VS2008集成XAML界面设计能力!不说费话了,大家快下吧! 下载Silverlight Tools RTM URL:http://bl... 阅读全文
posted @ 2008-10-31 20:40 Unity外包团队 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Silverlight Toolkit是什么? Silverlight Toolkit是控制,部件和实用程序在正常的Silverlight 外面做了可得到的许多 Silverlight 版本周期。它快速为设计者和开发者增加新功能,并且提供社区帮助由贡献想法和错误报告塑造产品开发的一个有效的方法。这个第一版本为盖住制图的 12 新控制包括完整的源代码,单位测试,样品和文档, styling ,布局... 阅读全文
posted @ 2008-10-29 10:26 Unity外包团队 阅读(946) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Microsoft Silverlight 2 的RTW版本终于横空出世了,银光爱好者们反映强烈,但苦于没有项目的开发经验,为了大家能够提高SL2的项目实战经验,现在团队正在进行自己的中小型项目的开发工作,基中主要包括: Silverlight棋牌网络游戏 Silverlight博客(Silverlight BLOG) SilverlightSNS系统 Silverlight网上商城(商品展示) Silverlight网络视频会议系统 Silverlight在线考试系统 Silverlight论坛 无论你是否在北京均可以参加,要求有一定的.NET平台的开发经验,熟悉C#或VB.NET,当然熟悉 阅读全文
posted @ 2008-10-24 17:19 Unity外包团队 阅读(579) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 大家好~,由于Silverlight RTM的临近,最近团队的项目量比较大,所以Silverlight北京开发团队招募SOHO团员若干,无论本人是否在北京都可以加入,以下条件符合部分即可,但要有对团队工作有强烈的激情! 开发团员(Developer and Learning ): 负责:一起进行Silverlight、WPF、ASP.NET、LAMP等项目的学习和开发工作、参加线下活动、技术资料与... 阅读全文
posted @ 2008-10-17 13:16 Unity外包团队 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 微软于10月14日将Silverlight2.0 RTW正式版公布于众,这是Silverlight V2已经成熟的标志! 银客北京Team是由一些精通Silverlight和WPF技术专家开发人员组成,目前已开发多个成型的Silverlight技术 项目(有详细案例介绍),承接各类WPF和Silverlight外包项目,公司个人均可! Silverlighter北京Team优势: ... 阅读全文
posted @ 2008-10-17 11:55 Unity外包团队 阅读(432) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个是Silverlight 2 Tools中文的RC1,装了VS2008中文版的朋友可以直接用啦,这样就不用装个EN的VS2008了,不过正式版还要等到月底才有,估计应该支持和WPF一样的Design能力,以下是微软官方介绍: Silverlight 2 Tools中文正式RC1版 此程序包是 Visual Studio 2008 SP1 的附加程序,用于为 Microsoft Silv... 阅读全文
posted @ 2008-10-17 11:54 Unity外包团队 阅读(1279) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 4月26日的D2前端开发论坛还是非常不错的。尤其是来自Yahoo的两位前端工程师,功力非常了得。尤其是来自台湾可爱的Hedger老师讲了一些复杂的AJAX应用,其中提到的冗余请求过滤、前端后端缓存让大家对AJAX的性能极限发掘有了更多的信心。 阅读全文
posted @ 2008-10-16 18:09 Unity外包团队 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑