摘要: 今天使用了一下google svn。以下是开通的步骤: 1、需要有个google account,没有的话去申请个https://www.google.com/accounts/ManageAccount,并登录。 2、进入Google Project Hosting,http://code.google.com/hosting/ 3、点created a new project。 4、填... 阅读全文
posted @ 2008-12-26 15:27 Unity外包团队 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Silverlight是用XAML语言来描述界面的。XAML是eXtensible Application Markup Language的缩写,也就是可扩展的应用程序标记语言。在WPF(Windows Presentation Foundation)中,第一次出现了XAML,用来描述.NET语言。而Silverlight中的XAML只用来对用户界面作出统一的描述,弥补HTML/CSS等在界面... 阅读全文
posted @ 2008-12-22 00:04 Unity外包团队 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Silverlight 微软Silverlight是一个跨浏览器、跨客户平台的技术,能够设计、开发和发布有多媒体体验与富交互(RIA,Rich Interface Application)的网络交互程序。 因为Silverlight提供了一个强大的平台,能够开发出具有专业图形、音频和视频的Web应用程序,增强了用户体验,所以SilverLight吸引了设计人员和开发人员的眼... 阅读全文
posted @ 2008-12-21 22:36 Unity外包团队 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 中文在线阅读器简介: 最新的项目有一个是XPS的在线阅读器,这个项目可以说是一个典点的Silverlight商业项目应用,用户可以直接通过一个website查看一个xps文档,这个程序类似目前网站上常见的Flash阅读器,XPS是微软的第的文件格式,是与Adobe的PDF文件格式对立的新格式,而且直接被Office2007(Office12)和Windows Vista支持. 技术特点: 用户可以... 阅读全文
posted @ 2008-12-19 18:20 Unity外包团队 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本人的CSDN博客排名1880啦,访问量近6万次,发个文章纪念一下! 我们会继续努力关注微软Silverlight技术的最新动态! http://blog.csdn.net/dotfun 阅读全文
posted @ 2008-12-19 09:59 Unity外包团队 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //基本属性 wmp.URL:String; //指定媒体位置,本机或网络地址 wmp.uiMode:String; //播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible wmp.playState:integer; //播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪 ... 阅读全文
posted @ 2008-12-19 09:54 Unity外包团队 阅读(474) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Lighting up the XML Paper Specification [Proof-of-concept XPS reader for Silverlight!] Since getting involved with Silverlight and finding out the XPS document type WPF enables has XAML at its core, I... 阅读全文
posted @ 2008-12-15 16:21 Unity外包团队 阅读(498) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从Adobe SHARE说到 Silverlight 的XPS支持。在很久很久以前,我们仅仅知道Flash能够做一些JavaScript做不到或者做不好的交互,特别是复杂度高的交互,除此之外也没有什么理由使用Flash了。后来Flash加上了视频支持,却一直不受重视。然而突然有一天YouTube就出现了,人们才发现这项支持的真正价值,并且纷纷效仿。再后来,Flash还加入了对PDF文档的支持,这项... 阅读全文
posted @ 2008-12-15 13:29 Unity外包团队 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2008年4月14日,根据易观国际最新市场统计数据显示,截止3月底,在中国已有约30%的PC用户能够享受到Silverlight带来的全新互联网富媒体及交互式应用。 Silverlight是微软公司于2007年9月正式推出的新一代跨平台、支持多种浏览器的互联网多媒体呈现技术。 Silverlight解决了目前在线播放技术普遍存在的画面粗糙、缓冲时间过长、跳帧、断点等问题,极大地改善了用... 阅读全文
posted @ 2008-12-11 16:11 Unity外包团队 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Silverlight 为 Web 提供媒体体验和 Rich Internet Application,从而可以集成视频、动画、交互和美妙绝伦的用户界面。 用户可以无缝地快速安装,这是由于 Silverlight 是一个按需使用、易于安装、大小不足 2 MB 并且能够与所有的主流浏览器一起使用的小型插件。 在基于 Windows 的计算机和基于 Macintosh 的计算机上提供一致的... 阅读全文
posted @ 2008-12-11 13:39 Unity外包团队 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IN: C# var result = from s1 in context.Customers where (new string[] { "UK", "Lisboa" }).Contains(s1.City) select s1; VB.NET Dim lists = From s1 In context.Customers Where (... 阅读全文
posted @ 2008-12-11 13:22 Unity外包团队 阅读(592) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Great Visual Studio QuickStarts for Silverlight 1.0/1.1 New! Silverlight Ink Experiments New! Convert Text to Path New! HTML DOM Interop with Silverlight New! Drag and Drop in Silverlight 1.0 New! Ga... 阅读全文
posted @ 2008-12-02 13:33 Unity外包团队 阅读(711) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天中午(08年3月24日一点多),老板把我叫进办公室,告诉我:“公司暂时解散两个月,你去找找工作吧,等我拉进来资金,大家再回来。你们工资,我下个月给你们,我这个月房租也没交呢,唉。。。”我愣了一下,看到他眼睛有些红,这分明是在宣告解散,宣告创业失败,一种委婉的说法而已,彼此心里都明白。 其实,我也猜到过会有这一么天,但是,比我预想的早了些。 这要从去年六月说起,一天下午,在网吧上网投递简历,接到... 阅读全文
posted @ 2008-12-01 17:54 Unity外包团队 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 打开FLASHmx,新建一个文档,在属性面板上设置文档大小为260*120,在时间线的第一帧,单击右键, 选择快捷菜单的动作选项,动作面板选择专家模式,然后输入一下代码: stop();//创建文本字段: 名称为showbox,深度1,坐标位置10,10,宽200,高100this.createTextField("showbox",1,10,10,200,100);//设置背景,颜色为ffcc... 阅读全文
posted @ 2008-12-01 15:17 Unity外包团队 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: flash cookie 主要利用了ShareObject类实现。flash cookie的好处是用户不易删除并且可以写入大量数据,但缺点是如果用户屏蔽掉了flash那就over了。主类主要给外部js提供了方法。用途:可以将swf设置成1x1像素,隐藏掉。利用js写入。cookie类代码如下: package com.tools { import flash.net.SharedObject;... 阅读全文
posted @ 2008-12-01 15:15 Unity外包团队 阅读(720) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 在以前的一篇 我已经说明了Adobe和Microsoft在presentation layer的竞争关系。根据一些资料总结的功能,我针对Flash以及silverlight做了一个比较的图表,后面我会针对每一个横向对比做出说明。由于国内外对Flash和silverlight的比较文章几乎没有,因此没法作为参考,文章中一些东西我不太确定的,请大家指出。 1 丰富的二维动画/图形和视音频表现 R... 阅读全文
posted @ 2008-12-01 15:02 Unity外包团队 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在朋友聚会上谈论Silverlight2 RTW的优势和问题时,好多朋友都提到开发工具的成本问题,也就是开发Silverlight 2应用一定要购买VIsual Studio 2008,其实不然,我们完全可以搭建一个免费的Silverlight2开发环境,微软的Visual Web Developer 2008 Express Edition是一个免费的开发工具,也称之为VWD2008,之前多... 阅读全文
posted @ 2008-11-30 19:07 Unity外包团队 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Silverlight Tools for Visual Studio 2008 SP1终于发布出来了,这是11月25日的最新版本,希望对大家有用. 此程序包是 Visual Studio 2008 SP1 的附加程序,用于为 Microsoft Silverlight 2 提供工具。它可以安装在 Visual Studio 2008 SP1 或 Visual Web Developer 2008... 阅读全文
posted @ 2008-11-30 18:47 Unity外包团队 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Silverlight 2正式版不能使用Blend 2.5 预览版了,所以只能安装Blend2,Expression Studio是Expression系列的一个产品包,Blend2是其中的一个产品,下面分别提供了Expression Studio 2.0和Studio 2.0包含产品的分类下载地址,希望对大家有用. Expression Studio 2.0 简体中文版全部组件下载列表 Mic... 阅读全文
posted @ 2008-11-26 17:09 Unity外包团队 阅读(599) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Silverlight 2 确实包含一个 CLR,但并不是其他 .NET 应用程序和程序集使用的 CLR。Silverlight CLR 也称为 CoreCLR,在设计时充分考虑了不同用途。CoreCLR 专为跨平台互操作性而设计,可与 CLR 同时运行并支持不同的安全模型以及不同版本的基础类库。2008 年 8 月的出色专栏《CLR 全面透彻解析》中对此进行了详细说明(请参阅 msdn.micr... 阅读全文
posted @ 2008-11-25 15:13 Unity外包团队 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑