摘要: 01 MySQL基本操作 一、使用MySQL命令行 1、连接与断开MySQL服务器:mysql –h host –u user –p,回车后输入密码。 断开连接:quit或者exit 2、执行SQL语句:语句以“;”结束。不区分大小写。 例:select curdate(), curtime(); 查询服务器当前日期和时间。 在一行中可以输入多条SQL语句,各语句以“;”号隔开。各条语句得到各自的... 阅读全文
posted @ 2009-05-18 14:14 Unity外包团队 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本期刊为我们开发者团队的首刊,也正逢512汶川记念日(样子不能太花哨),为了记念5.12,希望大家关注每一个灾区的朋友!我们会不定期为大家送上最新的:Silverlight教程、源代码和新闻,还有Silverlighter(银客)的工作机会! Silverlight团队新闻: Silverlight开发者群3已升级为高级群QQ,具有256M网盘空间和512M相册空间,本群将承诺长期为大家提供服务... 阅读全文
posted @ 2009-05-12 12:10 Unity外包团队 阅读(360) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: “一艘船越过世界的尽头,驶向未知的大海,船头上悬挂着一面虽然饱经风雨剥蚀却依旧艳丽无比的旗帜,旗帜上,舞动着云龙一般的四个字闪闪发光——超越极限!”作者海明威是这样评价他的作品《老人与海》的。 《老人与海》塑造了一个经典的硬汉形象。古巴的一个名叫桑地亚哥的老渔夫,独自一个人出海打鱼,在一无所获的48天之后钓到了一条无比巨大的马林鱼。这是老人从来没见过也没听说过的比他的船还长两英尺的一条大鱼。鱼大劲... 阅读全文
posted @ 2009-05-06 16:01 Unity外包团队 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 与传统的软件开发方式相比,基于中间件的软件开发方法有什么突破呢? 一、体系结构 软件体系结构代表了系统公共的高层次的抽象,它是系统设计成败的关键。其设计的核心是能否使用重复的体系模式。传统的应用系统体系结构从基于主机的集中式框架,到在网络的客户端上通过网络访问服务器的框架,都不能适应目前企业所处的商业环境,原因是: 企业过分地依赖于某个供应商的软件和硬件产品。这种单一供应商使得企业难以利用计算... 阅读全文
posted @ 2009-04-27 13:40 Unity外包团队 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网易体育4月22日报道: 据《休斯敦纪事报》消息,也许穆大叔生涯当中最经典的镜头就是1994年季后赛期间,当他举起篮球躺在球场上的那一瞬间了。当时他率领掘金完成了黑八奇迹。 今天,穆大叔再次躺在了球场上,这一次,却是他职业生涯的结束。 “对我来说,这是我职业生涯的结束,”大叔说。当火箭发挥休斯敦后,他还将接受队医的进一步检查。 八次入选全明星,四次当选最佳防守球员,穆大叔还是体育界最具人道主义精神... 阅读全文
posted @ 2009-04-22 15:37 Unity外包团队 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 点击Downloads A-Z显示出来一个分类菜单是用Silverlight分类,点击不同的字母可以实时搜索相应的软件,这个功能非常方便用户查找要下载的软件。 阅读全文
posted @ 2009-04-20 17:34 Unity外包团队 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 季后赛历史得分榜前10: 1、乔丹(5987) 2、贾巴尔(5762) 3、奥尼尔(5121) 4、卡尔-马龙(4761) 5、杰里-韦斯特(4457) 6、拉里-伯德(3897) 7、约翰-哈普利切克(3776) 8、奥拉朱旺(3775) 9、科比(3710) 10、魔术师(3701) (值得注意的是,在这前10位之中,只有奥尼尔和科比是现役球员。) 阅读全文
posted @ 2009-04-20 11:29 Unity外包团队 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前提条件:阅读本文之前请确认你已经安装了如下软件 Visual Studio 2008 (Express) SP1 Silverlight 3 Tools For Visual Studio Microsoft Expression Blend 3 MIX 09 Preview 新特性介绍:支持高质量的视频和音频 在线按需的720p+的流媒体播放支持:提供了一个叫做IIS Med... 阅读全文
posted @ 2009-04-18 23:30 Unity外包团队 阅读(4289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 修改my.ini文件 加上 default-character-set=gb2312 设定数据库字符集 alter database da_name default character set 'charset' 1)设置数据库编码 /etc/my.cnf [mysqld] default-character-set=gbk ... [client] default-character-set=g... 阅读全文
posted @ 2009-04-17 17:30 Unity外包团队 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 英国《经济学家》 http://www.economist.com, 美联社 http://wire.ap.org/GoToAP.cgi英国BBC http://news.bbc.co.uk《纽约时报》 http://www.nytimes.com普利策新闻奖1995年到2001年全部获奖作品 http://www.pulitzer.org美国全国广播公司 http://www.msnbc.com... 阅读全文
posted @ 2009-04-17 14:29 Unity外包团队 阅读(1216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先你需要下载Microsoft Web Platform Installer 2.0 Beta下载完后启动安装包,它会去获取最新的网络安装包信息我惊喜的发现Silverlight 3 Tools for Visual Studio 2008 SP1 Beta已经可以下载了其详细信息如下图所示,并和Silverlight 2 Tools比较,发现Silverlight 3 Tools的大小反而小了... 阅读全文
posted @ 2009-04-14 17:53 Unity外包团队 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Silverlight3.0教程文档下载 Silverlight 3 运行时版本是3.0.40307.0 Silverlight 3.0的的控件也增加了很多,加入2.0含有的控件和Toolkit控件和一些新增的SL3控件 Silverlight 2到Silverlight 3 Beta的变化: Ensuring That Your Silverlight 2 Applications Work w... 阅读全文
posted @ 2009-04-14 17:41 Unity外包团队 阅读(4928) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: www.cnblogs.com的配置: Blog服务选择“自定义博客” Blog类型选择“MetaWeblog API” 服务器API URL:http://www.cnblogs.com/fenny8/services/metaweblog.aspx 如果需要Home Page,就把你的访问地址:http://www.cnblogs.com/fenny8 最后用户名和密码就OK了。web... 阅读全文
posted @ 2009-04-14 17:39 Unity外包团队 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我无需告诉你微软在全球的影响力有多大; 不用对你说软件技术日新月异、RIA技术迟早会洗牌; 更没必要说薪水和地位对一个男人的影响力到底有多大,这很世俗; 我只想对你说一点:凭借你的老掉牙的技术,拖拉控件建立起来的软件迟早你会掉队,也许你心里清楚这点。 其实ajax产品只是在软件与硬件技术不成熟、网速如蜗牛般的时代一个催生的产物,个人愚见,欢迎拍砖和臭鸡蛋。 富客户端的时代已经来临,silverli... 阅读全文
posted @ 2009-04-14 17:38 Unity外包团队 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Silverlight 3开发工具: Silverlight 3 Beta Tools for Visual Studio – this will install the developer runtime of Silverlight 3 Beta, the Visual Studio project templates and the Silverlight 3 Beta SDK. Sil... 阅读全文
posted @ 2009-03-19 14:39 Unity外包团队 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是歌词: Baby, look at me And tell me what you see You ain't seen the best of me yet. Give me time, I'll make you forget the rest. I got more in me, And you can set it free I can catch the moon in my han... 阅读全文
posted @ 2009-03-17 18:04 Unity外包团队 阅读(836) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 祝愿所有朋友们都能自信、执着、富有远见、勤于实践,让自己握有一张人生之旅永远的坐票。 ^v^ 断箭——自己才是一只箭,若要它坚韧,若要它锋利,若要它百步穿杨,百发百中,磨砺它,拯救它的都只能是自己。 生命的价值——生命的价值不依赖我们的所作所为,也不仰仗我们结交的人物,而是取决于我们本身!我们是独特的——永远不要忘记这一点! 昂起头来真美——无论是贫穷还是富有,无论是貌若天仙,还是相貌平平,只要... 阅读全文
posted @ 2009-03-13 15:48 Unity外包团队 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是一个DeskViewer基于Silverlight 2.0开发的个性相册展示系统,通过XML取得图片和音乐的数据,图片的排列是随机的,可以重排,可以对图片的缩放、旋转、拖放、链接、下载、显示原图等操作。 DEMO: 点击边缘可以缩放和旋转,下面的播放器会自动播放音乐,色彩块按钮可以 改变背景的皮肤色,需要代码的朋友可以留下EMAIL好啦~ 阅读全文
posted @ 2009-03-09 14:10 Unity外包团队 阅读(588) 评论(28) 推荐(0) 编辑
摘要: 希望通过分析能更好的理解wpf控件的开发 一.日历的header布局 包含两部分,两个按钮和一个Title 首先定义按钮的样式(随自己定),可以先定义几个状态为普通状态,鼠标经过状态,按下状态和禁用4个状态显示不同的样式.其中按钮上还有一个小三角.所以还要定义一个三角的Geometry 代码开始 1.画出Geometry(涉及知识点为Geometry的画法及迷你语法,如M... 阅读全文
posted @ 2009-02-25 16:35 Unity外包团队 阅读(669) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本章内容 l 逻辑树与可视树 l 依赖属性 l 路由事件 我们即将完成本书的第一部分,在开始一些真正有趣的话题之前,回顾一下之前介绍的一些主要概念是很有用的,这也是.NET程序员们所不熟悉的部分。本章中的一些主题是WPF陡峭学习曲线中最主要的东西。熟悉了这些概念,你将能够很自信地学习本书的剩余部分(或其他任何WPF文档)。 本章中的一部分概念是全新的(例如逻辑与可视树)... 阅读全文
posted @ 2009-02-25 16:25 Unity外包团队 阅读(443) 评论(0) 推荐(0) 编辑