摘要: 下面本文将分享一种使用 UE4 来渲染带有相机参数的多视点图片的方法。在正式开始之前,首先来介绍一下 MetaHuman,它就是我们要渲染的对象。在计算机视觉、三维重建领域,人脸方向的研究一直是一个热点,而 MetaHuman 则是一个高保真的数字人开源框架,我们可以利用 MetaHuman 来设计 阅读全文
posted @ 2023-09-05 23:32 Unity外包团队 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑