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2023年9月5日
UE外包团队:基于Metahuman开发虚拟数字人
摘要: 下面本文将分享一种使用 UE4 来渲染带有相机参数的多视点图片的方法。在正式开始之前,首先来介绍一下 MetaHuman,它就是我们要渲染的对象。在计算机视觉、三维重建领域,人脸方向的研究一直是一个热点,而 MetaHuman 则是一个高保真的数字人开源框架,我们可以利用 MetaHuman 来设计
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posted @ 2023-09-05 23:32 Unity外包团队
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