01 2010 档案

摘要:微软于PDC2009上发布Silverlight 4 Beta版,微软在Silverlight 4版本中处理了约8000个的Silverlight终端用户的请求,加入了一系列另开发人员兴奋的新特性,最突出的主要体现在几个方面: 开发工具增强:Visual Studio 2010具有可视化的设计工具,创建项目时可以选择运行时版本是3.0还是4.0,BLEND4加入XAML和C#代码全方位智能感知功能... 阅读全文
posted @ 2010-01-29 23:42 Unity外包团队 阅读(580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:微软于PDC2009上发布Silverlight 4 Beta版,微软在Silverlight 4版本中处理了约8000个的Silverlight终端用户的请求,加入了一系列另开发人员兴奋的新特性,最突出的主要体现在几个方面: 开发工具增强:Visual Studio 2010具有可视化的设计工具,创建项目时可以选择运行时版本是3.0还是4.0,BLEND4加入XAML和C#代码全方位智能感知功能... 阅读全文
posted @ 2010-01-28 03:32 Unity外包团队 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:现年9岁的马科·卡拉萨 1月24日消息,据深圳特区报讯 据美国媒体21日报道,现年9岁的马其顿男孩马科·卡拉萨上个月顺利通过了“微软认证系统工程师”的考试,从而成为全球获此认证的最年轻IT人士。 3年两破微软纪录 据报道,现年9岁的马科·卡拉萨长得斯文秀气,脑袋后面还扎着一个马尾辫。然而在电脑领域,他可绝不是个懵懂无知的“黄口小儿”。早在6岁时,卡拉萨就获得了微软的系统管理员认证,成为全球“... 阅读全文
posted @ 2010-01-24 21:48 Unity外包团队 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:步骤如下: Sign-up for your Windows Azure account using these steps: Browse to http://www.microsoft.com/windowsazure/offers Choose the account offering that's right for you. See the Windows Azure Platform... 阅读全文
posted @ 2010-01-22 18:50 Unity外包团队 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在一个silverlight工程里加载另一个xap之前我已经有写过,不过如果加载后相互调用就没有写到,所以补充说明一下加载后两个silverlight中相互调用方法和元素的使用。 注意:请先参考本网站的《Silverlight3 加载其他xap》文章,再结合以下内容使用! 1.在主程序里调用加载的xap里的方法: a.在被加载的silverlight里添加一个方法提供给调用: 1: public ... 阅读全文
posted @ 2010-01-20 14:57 Unity外包团队 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:风云成为IT168社区Silverlight版主啦,今天很高兴看到IT168对我的邀请,十分荣幸加入IT168社区的Silverlight版块,希望大家继续支持风云的创作、支持Silverlight技术在中国的发展! IT168社区Silverlight版块:http://www.itpub.net/forum-189-1.html IT168社区:http://www.itpub.net/for... 阅读全文
posted @ 2010-01-19 20:00 Unity外包团队 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:获知《银光志—Silverlight 3.0技术详解与最佳实践》即将售完,目前由于国内的Silverlight技术书籍十分稀少,很多书店基本没有Silverlight专柜,一些书店甚至不销售Silverlight书籍,让学习Silverlight的朋友望洋兴叹,如今《银光志—Silverlight 3.0技术详解与最佳实践》的推出改变了这种局面,获知目前本书在各大书店销售火爆,创国内最畅销Silv... 阅读全文
posted @ 2010-01-19 09:31 Unity外包团队 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:获知《银光志—Silverlight 3.0技术详解与最佳实践》即将售完,目前由于国内的Silverlight技术书籍十分稀少,很多书店基本没有Silverlight专柜,一些书店甚至不销售Silverlight书籍,让学习Silverlight的朋友望洋兴叹,如今《银光志—Silverlight 3.0技术详解与最佳实践》的推出改变了这种局面,获知目前本书在各大书店销售火爆,创国内最畅销Silv... 阅读全文
posted @ 2010-01-19 09:26 Unity外包团队 阅读(227) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:IT168 Silverlight版块开通,现在在搞RIA有奖问答活动,有兴趣的朋友欢迎参加。 活动主题:实战RIA 如何使用Silverlight进行开发 活动中收集参赛内容的时间为2010.1.8-2010.2.8,在接下来的一周内,我们会请专家对问题和回答的帖子进行点评,然后公布各项大奖! 参加规则:请参加活动者将帖发在ASP.NET技术版块,提问者以发帖的方式并在问题前添加【有问必答】,... 阅读全文
posted @ 2010-01-19 09:08 Unity外包团队 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.获取表的基本字段属性 -- 获取SqlServer中表结构 SELECT syscolumns.name,systypes.name,syscolumns.isnullable,syscolumns.length FROM syscolumns, systypes WHERE syscolumns.xusertype = systypes.xusertype AND syscolumns.i... 阅读全文
posted @ 2010-01-18 13:10 Unity外包团队 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:【游戏界面】 欢乐系列游戏是QQ游戏为了回馈欢乐积分计划用户而推出的、仅限欢乐积分计划用户参与的一系列游戏。 “欢乐积分计划”是QQ游戏为感谢广大用户长期以来的支持与厚爱,根据用户的使用服务、参与活动、社区表现等情况,通过累计积分的方式推出的一项长期用户回馈活动。 【游戏规则】 一、发牌 一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 二、叫牌 叫牌按出牌的顺... 阅读全文
posted @ 2010-01-16 13:14 Unity外包团队 阅读(534) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:谢谢大家,最近在做Silverlight项目过程中感觉招聘的Silverlight开发人员的基础普遍比较薄弱,而且很多有一定项目经验的Silverlight程序员,对基础的Stackpanel都不知道怎么用。 目前Silverlight在国内项目中多数还是PS美工+Silverlight程序员来完成项目,Silverlighter身住住兼两职(Developer and Designer)。另外... 阅读全文
posted @ 2010-01-13 23:38 Unity外包团队 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在Silverlight2.0、Silverlight3.0、Silverlight 4.0版本中实现组合键、快捷键(热键)是非常简单的。 但是由于Silverlight是运行于IE之中,所以很多组合键、快捷键(热键)都被IE占用,很遗憾目前还没有阻止IE的方案。 我们只能使用有限的组合键、快捷键(热键),以下是使用方法: void MainPage_KeyDown(object sender, ... 阅读全文
posted @ 2010-01-11 22:18 Unity外包团队 阅读(402) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:1、检测客户端是否安装 Silverlight 插件 <script type="text/javascript"> function CheckSilverlightInstalled() { var isSilverlightInstalled = false; try{ try{ var slControl = new ActiveXObject('AgControl.AgControl')... 阅读全文
posted @ 2010-01-11 22:05 Unity外包团队 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:引用: <script type="text/javascript" src="/Silverlight.js"></script> 调用: <!--div id="SilverlightControlHost1" style="position:absolute;width:143px;height:21px;top:0px;left:0px;z-index:100... 阅读全文
posted @ 2010-01-11 22:02 Unity外包团队 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这两天研究net.tcp与Silverlight4进行通信都快疯了,不过还好,苍天不负苦心人啊,这俩天总算是调通了。 先简单说一下,为了更好地实现双向通信,.NET Framework在 3.0的时候引入了一个全新的通信协议Net.TCP并作为WCF的一部分。现在Net.TCP将包含在Silverlight 4中,相比于HTTP Polling Duplex,它极大地改进了吞吐量和连接的数量。我... 阅读全文
posted @ 2010-01-06 09:38 Unity外包团队 阅读(567) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:微软承诺,该公司将会在Silverlight 4中添加COM对象支持,并将于2010年年中发布Silverlight 4。而与此同时,我们发现,COM对象仅仅能够运行在Windows平台的IE或Firefox浏览器中,苹果的Mac OS X或Linux并不支持COM。 截止目前为止,微软已经在Silverlight中添加了越来越多的Windows Presentation Foundation (... 阅读全文
posted @ 2010-01-06 09:09 Unity外包团队 阅读(408) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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