摘要: 在Silverlight 1.1中,C#只能用XmlReader这样一个非常轻量级的东西来解析XML,因此稍有不慎就会出现很多非常奇怪的错误,在这里对XML的解析做一个简单的流程介绍吧。 在对流式XML的解析中,XmlReader对XML节点进行一些区分,这些节点的类型包括: 引用内容:public enum XmlNodeType{ None = 0, Element = 1, Attrib... 阅读全文
posted @ 2009-11-18 16:25 Unity外包团队 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天学习内容是,我们将利用Silverlight给我们提供的一个便利的方法来实现: 当一个web page加裁时,把指定参数(或信息)从 web page传递到silverlight中,这就是initParams。 我们可以利用它把诸如页面url等相关信息传递到silverlight中(当然也可以传递其它信息)。 initParams 信息是按照 string/value对的方式来存放的。我们... 阅读全文
posted @ 2009-11-18 13:59 Unity外包团队 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天学习内容是,我们将利用Silverlight给我们提供的一个便利的方法来实现: 当一个web page加裁时,把指定参数(或信息)从 web page传递到silverlight中,这就是initParams。 我们可以利用它把诸如页面url等相关信息传递到silverlight中(当然也可以传递其它信息)。 initParams 信息是按照 string/value对的方式来存放的。我们将学... 阅读全文
posted @ 2009-11-18 13:58 Unity外包团队 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑