11 2009 档案

摘要:大家好! 首先我要说的是,《银光志 Silverlight 3.0开发详解与最佳实践》本身是一本入门到提高的书,因为中国的SL技术和西方国家相比,Silverlight完全处在入门阶段,本书也是为了这类人员服务的,我想让为更多的人揭开Silverlight的神秘,学习Silverlight的XAML、C#与Silverlight交互以及Silverlight 3.0的新功能、3D、本地消息等,即使... 阅读全文
posted @ 2009-11-28 11:36 Unity外包团队 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:当前全球有数百万的开发人员在使用微软的.NET技术。如果你是其中之一,或者想要成为其中之一的话,我下面将要列出的每一个站点都应该是你的最爱,都应该收藏到书签中去。 对于不熟悉.NET技术的朋友,需要说明一下,.NET提供了一个平台和一些相应的工具,编程人员可以使用它们来在开发Windows桌面,互联网,甚至是手持移动设备上构建极富交互性的应用。很有可能你最喜欢的网站之一就是用微软的ASP.NET... 阅读全文
posted @ 2009-11-22 01:12 Unity外包团队 阅读(374) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要:曾有人问我:“现在学Silverlight好找工作吗?”,笔者做为一名Silverlight技术的爱好者和狂热份子,学习和从事Silverlight项目开发已有3年多的时间了,回首2007的Silverlight 1.0,当时Silverlight主要依赖JavaScript编写后台代码,团队开发全部项目都是在一堆堆JS中诞生的,项目中遇到的问题数不胜数,走了很多弯路。 如今在Silverlig... 阅读全文
posted @ 2009-11-21 02:09 Unity外包团队 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:貌似很多同学对为什么这个div在上层,那个div在下层、无论如何设置z-index都无法居上的问题纠结抓狂、上吐下泻、恶心失眠、郁郁而终,致使不敢随意使用层的叠加。但层的叠加效果,在交互设计中却频频出现,所以我们必须驾驭它,要驾驭它,就要掌握其规律。 首先明确几点在文中所需要用到的概念: 静态定位:position:static(为position属性的默认值)。 动态定位:position:... 阅读全文
posted @ 2009-11-19 21:03 Unity外包团队 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Expression Blend™ Preview for .NET 4 enables customers to use Expression Blend to test the latest Beta platform releases from Microsoft. Expression Blend Preview for .NET 4 creates and modifies Silve... 阅读全文
posted @ 2009-11-19 10:12 Unity外包团队 阅读(3348) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:This package is an add-on for Visual Studio 2010 Beta 2 to provide tooling for Microsoft Silverlight 4 and RIA Services. It can be installed on top of either Visual Studio 2010 Beta 2 or Visual Web De... 阅读全文
posted @ 2009-11-19 10:04 Unity外包团队 阅读(1878) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在Silverlight 1.1中,C#只能用XmlReader这样一个非常轻量级的东西来解析XML,因此稍有不慎就会出现很多非常奇怪的错误,在这里对XML的解析做一个简单的流程介绍吧。 在对流式XML的解析中,XmlReader对XML节点进行一些区分,这些节点的类型包括: 引用内容:public enum XmlNodeType{ None = 0, Element = 1, Attrib... 阅读全文
posted @ 2009-11-18 16:25 Unity外包团队 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今天学习内容是,我们将利用Silverlight给我们提供的一个便利的方法来实现: 当一个web page加裁时,把指定参数(或信息)从 web page传递到silverlight中,这就是initParams。 我们可以利用它把诸如页面url等相关信息传递到silverlight中(当然也可以传递其它信息)。 initParams 信息是按照 string/value对的方式来存放的。我们... 阅读全文
posted @ 2009-11-18 13:59 Unity外包团队 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今天学习内容是,我们将利用Silverlight给我们提供的一个便利的方法来实现: 当一个web page加裁时,把指定参数(或信息)从 web page传递到silverlight中,这就是initParams。 我们可以利用它把诸如页面url等相关信息传递到silverlight中(当然也可以传递其它信息)。 initParams 信息是按照 string/value对的方式来存放的。我们将学... 阅读全文
posted @ 2009-11-18 13:58 Unity外包团队 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Silverlight(HTC手机的日期效果)日历控件源代码下载 效果: 下载:http://www.reflectionit.nl/download.aspx?URL=FlipClockApp.zip 阅读全文
posted @ 2009-11-10 00:44 Unity外包团队 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:效果: 代码: 1 <UserControl x:Class="ShineDraw.Controls.LoadingAnimation" 2 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 3 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 4... 阅读全文
posted @ 2009-11-09 23:17 Unity外包团队 阅读(621) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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