Windows Media Player在页面中调用的常用属性和方法

<object
       classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6"
       type="application/x-oleobject" id="wmp" width="0" height="0"
       style="width:0px;height:0px;"></object>
       //基本属性 
       wmp.URL:String; //指定媒体位置,本机或网络地址
       wmp.uiMode:String; //播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible
       wmp.playState:integer; //播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪
       wmp.enableContextMenu:Boolean; //启用/禁用右键菜单
       wmp.fullScreen:boolean; //是否全屏显示
       //播放器常用控制
       wmp.controls.play; //播放
       wmp.controls.pause; //暂停
       wmp.controls.stop; //停止
       wmp.controls.currentPosition:double; //当前进度
       wmp.controls.currentPositionString:string; //当前进度,字符串格式。如“00:23”
       wmp.controls.fastForward; //快进
       wmp.controls.fastReverse; //快退
       wmp.controls.next; //下一曲
       wmp.controls.previous; //上一曲
       //播放器常用设置
       wmp.settings.volume:integer; //音量,0-100
       wmp.settings.autoStart:Boolean; //是否自动播放
       wmp.settings.mute:Boolean; //是否静音
       wmp.settings.playCount:integer; //播放次数
       wmp.settings.balance = -100; //(左声)
       wmp.settings.balance=100; //(右声)
       wmp.settings.balance=0; //(全声)
       //常用当前媒体属性
       wmp.currentMedia.duration:double; //媒体总长度
       wmp.currentMedia.durationString:string; //媒体总长度,字符串格式。如“03:24”
       wmp.currentMedia.getItemInfo(const string); //获取当前媒体信息
       //"Title"=媒体标题   "Author"=艺术家   "Copyright"=版权信息
       //"Description"=媒体内容描述   "Duration"=持续时间(秒)
       //"FileSize"=文件大小   "FileType"=文件类型   "sourceURL"=原始地址
       wmp.currentMedia.setItemInfo(const string); //通过属性名设置媒体信息
       wmp.currentMedia.name:string; //同currentMedia.getItemInfo("Title")
       wmp.network.bufferingProgress; //缓冲百分比
       wmp.network.downloadProgress; //下载百分比

posted @ 2008-12-19 09:54  Unity外包团队  阅读(477)  评论(0编辑  收藏  举报