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元宇宙外包
摘要:UE4、UE5虚拟展馆突破了传统意义上的时间和空间的局限,实现三维互动的沉浸式虚拟体验。虚拟数字展馆的出现,使更为广泛的观众群体能够在网络平台上真实感受展馆及展品,用在线互动的方式体验“身临其境,畅游无限”的精彩世界,在虚幻引擎中创建虚拟场景(房间)。 在学生完成虚拟历史博物馆关卡(展示)时,与每个 阅读全文
posted @ 2024-07-29 19:34 Unity外包团队 编辑
摘要:微软开发者大会(Microsoft Build 2022)将于5月24日~26日举办,与前两年一样,本次活动依旧采用线上的形式,开发者们报名即可参与。包括微软首席执行官Satya Nadella在内19位特邀嘉宾将在各活动中发表真知灼见,其中有两场活动将聚焦元宇宙。 图源:微软 5月25日上午3:3 阅读全文
posted @ 2022-06-25 21:10 Unity外包团队 编辑
摘要:一.MMOARPG背景介绍 纵观网络游戏历史发展,大概三类游戏占据着巨大的市场份额,Moba类型,FPS类型,ARPG类型。这三者类型也是互相博弈多年,而网络游戏中以ARPG类型最受欢迎,其次是Moba类型,次之是FPS类型。 而我们这次为大家带来的是目前网游最受欢迎的类型ARPG类型游戏核心战斗系 阅读全文
posted @ 2022-03-08 10:35 Unity外包团队 编辑
摘要:环境在UE里早已经实现影视级的效果了,但有一点要说的是模型的承载量。从官方给出的数据了解到,游戏中的城市有700万个实例化资产,每个资产由数百万个多边形组成。其中有7000栋由数千个模块化部件组成的建筑、45073辆停放的车辆(38146辆可驾驶)、超过260公里的道路、512公里的人行道、1248 阅读全文
posted @ 2022-01-03 15:29 Unity外包团队 编辑
摘要:不久前,Facebook推出了VR会议软件Horizon Workrooms,扎克伯格以自己的虚拟形象在该软件生成的虚拟会议室里接受了CBS记者的采访。两人在同一画面中出现,代表扎克伯格的虚拟形象与记者的虚拟形象坐在同一张会议桌上。 “当你进入虚拟现实会议时,我们有共同的空间感,我坐在你的左边,当我 阅读全文
posted @ 2022-01-03 14:53 Unity外包团队 编辑

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