随笔分类 -  WPF外包

长年承接WPF外包业务,动点已有三年的WPF项目开发经验、包括多点触摸屏项目。
摘要:客户们大家好,本公司团队已将案例上传至专门的案例官网,欢迎联系我们索取,谢谢! 有项目外包请联系QQ:372900288 索取案例。 阅读全文
posted @ 2017-03-06 00:47 Unity外包团队 编辑
摘要:北京动软专业提供基于手机、VR设备、PC浏览器的全景拍摄和项目展示服务。 承接服务内容包括720°全景拍摄展示、VR虚拟现实全景、全景漫游、全景视频、物体全景、环物全景等。 全景展示主要应用于展览展示、文博数字馆、旅游景区、地产、学校、工厂等空间环境。 正规公司可签合同开增值税发票。 欢迎联系QQ: 阅读全文
posted @ 2016-09-26 15:22 Unity外包团队 编辑
摘要:承接Kinect体感企业项目、游戏项目外包 有丰富案例提供演示,可公对公签正规合同,开发票。 我们是北京的公司、专业团队,成员为专业WPF产品公司一线开发人员,有大型产品开发经验; 提供优质的售后服务,保证产品质量,轻量级产品可以提供规范清晰的源代码,有业务需求可以进行一对一的技术指导。 欢迎联系Q 阅读全文
posted @ 2016-03-06 20:01 Unity外包团队 编辑
摘要:国外媒体消息称,微软联合创始人、董事长比尔?盖茨对Windows 8操作系统作出了初步的回应:他认为这款操作系统非常棒。 盖茨在接受视频采访时对微软CEO史蒂夫?鲍尔默此前的言论作出了响应,称Windows 8是一种“绝对关键的产品”,将平板电脑和传统PC的“最好”特性合为一体。 盖茨称,人们将对微软为其新产品注入的“能量感到惊讶”。他还表示,Windows 8对“个人计算的发展方向来说至关重要”,“这对我们来说是个重大时刻”。 盖茨称,他一直使用Surface平板电脑,将其称为“难以置信的伟大产品”。他还暗示,随着时间的推移,PC和平板电脑版的Windows操作系统最终将与手机版系... 阅读全文
posted @ 2012-10-23 10:52 Unity外包团队 编辑
摘要:10月份最后10天,微软很忙。除了10月26日在全球发布最新的Windows 8操作系统及Surface平板电脑,随后的10月29日,微软还将在美国旧金山举办专场活动,对外公布更多关于Windows Phone 8的消息。 微软CEO鲍尔默说,2012年将成为“自微软创建以来最具史诗意义的一年”。无疑,Windows 8、Surface平板电脑、Windows Phone 8将是承载这些意义的三项重要产品。 这些产品横跨PC操作系统、平板电脑和智能手机三个重要领域,打好这三大战役,微软将会重回科技产业舞台中心;如若失败,则很可能是微软就此沉寂的开始。 大胆“革新”,Win 8能否一统... 阅读全文
posted @ 2012-10-22 11:09 Unity外包团队 编辑
摘要:公司位于北京朝阳区朝阳北苑 我们公司的经营理念是:Easiest to outsource   欢迎联系 QQ:372900288 Email:SLTeam@vip.qq.com 电话:13911652504   我们提供免费咨询及项目评估。 阅读全文
posted @ 2012-10-12 10:17 Unity外包团队 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:谨以《深入浅出WPF》,呈现一种掌握WPF的轻松方式,分享一个微软技术粉丝的治学精神。深入之美 精辟分析WPF源代码,洞察功能背后隐藏的深刻设计理念,浅出之美 最浅显的生活案例,融化最抽象的高级概念。 分离之美 掌握UI与逻辑如何真正分离,享受变与不变的快感,自然之美 全新的数据驱动UI理念,让数据重归核心地位。 感观之美 强大的图形引擎,实现绝对震撼的UI视觉 《深入浅出WPF》精华... 阅读全文
posted @ 2012-08-15 23:16 Unity外包团队 阅读(2210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:第一部分 WPF性能优化一、Rendering Tier 1. 根据硬件配置的不同,WPF采用不同的Rendering Tier做渲染。下列情况请特别注意,因为在这些情况下,即使是处于Rendering Tier 2的情况下也不会硬件加速。(不全,其余请查阅SDK) WPF性能优化二、布局和设计 1.尽量多使用Canvas等简单的布局元素,少使用Grid或者StackPanel等复杂... 阅读全文
posted @ 2012-03-09 21:54 Unity外包团队 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:2008年在世界经济历史上是一个不平凡的一年,在这一年中,美国的五大投资银行有两家破产。金融危机席卷全球,美国的失业率在过去的一年从4%飙升到了10%,有些城市的失业率甚至高达20%;加拿大的就业数字也是惨不忍睹,多伦多的失业率剧升到了12%(2009年8月数据)。在这样暗淡的经济背景下,有关WPF的工作却在快速增长,过去两年,和WPF相关的工作职位在北美和欧洲每半年翻一番,WPF初级职位的薪水在... 阅读全文
posted @ 2011-08-19 10:15 Unity外包团队 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:简单的说,Silverlight是WPF的一个分支,是只能做WEB的应用,如Flash的Flex, 不过现在一般的说(狭隘的)WPF就是指应用于WinForm的方面。这就是两者的区别,具体它们有很多相同的class,method, property,.....也还有一定的不同。 当WPF和Silverlight越来越受到.NET开发人员重视的时候,两者间的界限也越来越模糊。回顾六月,Wintell... 阅读全文
posted @ 2011-08-05 00:41 Unity外包团队 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:微软Windows事业部主管史蒂文·辛诺夫斯基将在下周召开的D9大会上公开展示Windows 8系统。 新浪科技讯 北京时间5月24日凌晨消息,微软Windows事业部主管史蒂文·辛诺夫斯基(Steven Sinofsky)于今日证实,微软将在下周召开的第九届D: All Things Digital大会(以下简称“D9大会”)上公开展示Windows 8系统。辛诺夫斯基主要负责微软的旗舰产品W... 阅读全文
posted @ 2011-05-24 18:25 Unity外包团队 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在wpf中使用Image时,时常会出现图像模糊的情况,有两种方法可以解决这一问题: 设置Image的SnapsToDevicePixels属性为true。 <Image Source="images/OrderedList.png" Width="20" Height="20" SnapsToDevicePixels="True" /> 网上所能查到的方法大多是这种方法,然而有的时候,这种方法也不... 阅读全文
posted @ 2011-05-19 15:48 Unity外包团队 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:开发工具:WPF4.0、VS2010 整个界面均为WPF开发,风格独特,极大提高用户的体验。 郑重声明:本网站所有案例图片在此仅做为案例说明之用,案例的相关内容版权、均为客户所有,如果有异义请联系我们,我们将第一时间删除,谢谢支持! 本团队还承接各类WPF触摸屏、Silverlight触摸屏 开发任务,欢迎行业公司或个人联系我们 QQ:372900288 EMAIL:SLTeam@vip.qq.c... 阅读全文
posted @ 2011-05-14 23:00 Unity外包团队 阅读(687) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:微软开发者社区部门项目经理Pete Brown在纳什维尔DevLink 2010会议上做了一个名为“10件事”的演讲。这个演讲包含了Silverlight与WPF开发人员入门时应该了解的十件事。这对于还不了解Silverlight或WPF的开发人员来说是一个入门级话题。 这十件事分别是: 1.如何手写XAML程序; 2.如何使用Expression Blend工具; 3.如何写值转换程序; 4.线... 阅读全文
posted @ 2011-04-22 02:23 Unity外包团队 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:开发工具:WPF4.0、VS2010 整个界面均为WPF开发,风格独特,极大提高用户的体验。 郑重声明:本网站所有案例图片在此仅做为案例说明之用,案例的相关内容版权、均为客户所有,如果有异义请联系我们,我们将第一时间删除,谢谢支持! 阅读全文
posted @ 2010-12-06 12:19 Unity外包团队 阅读(1038) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:开发工具:VS2010、WPF4.0、SQLSERVER2008 图1: 图2: 郑重声明:本网站所有案例图片在此仅做为案例说明之用,案例的相关内容版权、均为客户所有,如有争议可以随时联系我们,我们将即使删除相关案例,谢谢! 阅读全文
posted @ 2010-12-06 12:02 Unity外包团队 阅读(531) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近发现有很多公司和朋友在开发项目时需要一个很好的XAMLUI界面,一个好的UI是一个WPF、Silverlight程序成功的一半,所以工作室这边应需求现在提供一些长期提供WPF界面UI设计服务(WPF界面外包、Silverlight界面外包、WPF UI外包、Silverlight UI外包),例如:WPF、Silverlight的UI设计,我们有大量的相关案例,如果有需要的朋友欢迎加QQ联系,... 阅读全文
posted @ 2010-06-28 08:46 Unity外包团队 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:希望通过分析能更好的理解wpf控件的开发 一.日历的header布局 包含两部分,两个按钮和一个Title 首先定义按钮的样式(随自己定),可以先定义几个状态为普通状态,鼠标经过状态,按下状态和禁用4个状态显示不同的样式.其中按钮上还有一个小三角.所以还要定义一个三角的Geometry 代码开始 1.画出Geometry(涉及知识点为Geometry的画法及迷你语法,如M... 阅读全文
posted @ 2009-02-25 16:35 Unity外包团队 阅读(673) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本章内容 l 逻辑树与可视树 l 依赖属性 l 路由事件 我们即将完成本书的第一部分,在开始一些真正有趣的话题之前,回顾一下之前介绍的一些主要概念是很有用的,这也是.NET程序员们所不熟悉的部分。本章中的一些主题是WPF陡峭学习曲线中最主要的东西。熟悉了这些概念,你将能够很自信地学习本书的剩余部分(或其他任何WPF文档)。 本章中的一部分概念是全新的(例如逻辑与可视树)... 阅读全文
posted @ 2009-02-25 16:25 Unity外包团队 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:正如WPF在简单的.NET属性概念上添加了许多基础的东西一样,它也为.NET事件添加了许多基础的东西。路由事件是专门设计用于在元素树中使用的事件。当路由事件触发后,它可以向上或向下遍历可视树和逻辑树,用一种简单而且持久的方式在每个元素上触发,而不需要使用任何定制代码。 事件路由让许多应用程序不去留意可视树的细节(对于样式重置来说这是很不错的),并且对于成功的WPF元素创作至关重要。例如,Butto... 阅读全文
posted @ 2009-02-25 16:22 Unity外包团队 阅读(653) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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