风云的银光志Silverlight4.0教程之遍历访问客户端用户的本地文件

image   微软于PDC2009上发布Silverlight 4 Beta版,微软在Silverlight 4版本中处理了约8000个的Silverlight终端用户的请求,加入了一系列另开发人员兴奋的新特性,最突出的主要体现在几个方面:

开发工具增强:Visual Studio 2010具有可视化的设计工具,创建项目时可以选择运行时版本是3.0还是4.0,BLEND4加入XAML和C#代码全方位智能感知功能、XAML的样式应用更为易用等。

摄像头与MIC硬件支持:可以用极少量的代码实现启用用户本机的WebCam和Mic,并可进行本地录制。

报表打印支持:报表打印问题在Silverlight4中得到的较好的解决。

更强大的基础类控件(RichTextBox、DataGrid增强版):富文本控件RichTextBox和具有可粘贴、排序功能的DataGrid被加入。

WCF增强:终于支持TCP通讯,比较HTTP提升3-5倍,限于4502-4534端口。

兼容性增强:对Google的Chrome浏览器的支持。

MEF支持:MEF全称为Managed Extensibility Framework,译为“托管扩展框架”,支持创建大型复杂的应用程序。

运行速度提升:启动速度和渲染速度较前个版本提升约2倍左右。

DRM增强:支持PlayReady,可以对视频和音频的播放进行的保护,补充了对H.264的DRM保护。

其它增强:本地文件读写、鼠标右键事件支持、剪粘板支持。

在Silverlight 3.0支持对用户本地文件的读写操作(OpenFileDialog和SaveFileDialog),Silverlight 4.0将允许我们访问客户端用户的本地文件,不过“本地文件”并不是指用户所有的驱动器磁盘,而是用户我的文档内的文件,其中包括:我的文档、我的音乐、我的图片、我的视频。

下面我们通过一个实例介绍如何遍历访问Silverlight客户端用户的本地文件列表,并绑定到一个ListBox控件上面显示出来。

XAML:

    <StackPanel x:Name="LayoutRoot" Width="640" Background="White">
        <StackPanel.Resources>
            <Style TargetType="Button">
                <Setter Property="Width" Value="80"/>
                <Setter Property="Height" Value="30"/>
                <Setter Property="FontSize" Value="12"/>
                <Setter Property="FontFamily" Value="SimSun"/>
            </Style>
        </StackPanel.Resources>
10         <Border Width="300" Height="20">
11             <TextBlock FontSize="14">
12                 Silverlight4遍历用户本地文档
13             </TextBlock>
14         </Border>
15         <StackPanel Orientation="Horizontal">
16             <Grid Width="100">
17                 <Grid.RowDefinitions>
18                     <RowDefinition/>
19                     <RowDefinition/>
20                     <RowDefinition/>
21                     <RowDefinition/>
22                 </Grid.RowDefinitions>
23                 <Button x:Name="btnMyDocument" Grid.Row="0" Content="我的文档"/>
24                 <Button x:Name="btnMyVideo" Grid.Row="1" Content="我的视频"/>
25                 <Button x:Name="btnMyPhoto" Grid.Row="2" Content="我的图片"/>
26                 <Button x:Name="btnMyMusic" Grid.Row="3" Content="我的音乐"/>
27             </Grid>
28             <!--本地文件列表-->
29             <ListBox x:Name="lstFiles" Width="540" Height="300"/>
30         </StackPanel>
31     </StackPanel>

C#:

        void FileSysSample_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            btnMyDocument.Click += new RoutedEventHandler(btnMyDocument_Click);
            btnMyPhoto.Click += new RoutedEventHandler(btnMyPhoto_Click);
            btnMyVideo.Click += new RoutedEventHandler(btnMyVideo_Click);
            btnMyMusic.Click += new RoutedEventHandler(btnMyMusic_Click);
        }

        void btnMyMusic_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
10         {
11             folderList = new List<string>();
12             var musics = Directory.EnumerateFiles(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyMusic));
13             foreach (var item in musics)
14             {
15                 folderList.Add(item);
16             }
17             lstFiles.ItemsSource = folderList;
18         }
19
20         private List<string> folderList = new List<string>();
21
22         void btnMyVideo_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
23         {
24             folderList = new List<string>();
25             var videos = Directory.EnumerateFiles(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyVideos));
26             foreach (var item in videos)
27             {
28                 folderList.Add(item);
29             }
30             lstFiles.ItemsSource = folderList;
31         }
32
33         void btnMyPhoto_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
34         {
35             folderList = new List<string>();
36             var pictures = Directory.EnumerateFiles(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyPictures));
37             foreach (var item in pictures)
38             {
39                 folderList.Add(item);
40             }
41             lstFiles.ItemsSource = folderList;
42         }
43
44         void btnMyDocument_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
45         {
46             folderList = new List<string>();
47             var documents = Directory.EnumerateFiles(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments));
48             foreach (var item in documents)
49             {
50                 folderList.Add(item);
51             }
52             lstFiles.ItemsSource = folderList;
53         }

运行结果如图所示。

image

image

下面我们对代码里起到关键作用的类和方法进行简单的介绍:

System.IO.Directory类:访问用户本地文件的目录类。

Environment.GetFolderPath:用来返回文件的完整路径。

Environment.SpecialFolder:包含我们需要获取的文件类型。

运行本程序还有一个需要注意的地方是,基于安全性考虑,本Silverlight程序需要运行在Out-of-Browser环境下,如果你在浏览器窗口中运行会引发权限的异常错误,所以用户必须安装此程序才能正常运行。

 

希望对大家有用!

posted @ 2010-02-25 00:37  Unity外包团队  阅读(449)  评论(0编辑  收藏  举报