风云的银光志Silverlight4.0教程之与摄像头与迈克风设备交互

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微软于PDC2009上发布Silverlight 4 Beta版,微软在Silverlight 4版本中处理了约8000个的Silverlight终端用户的请求,加入了一系列另开发人员兴奋的新特性,最突出的主要体现在几个方面:

开发工具增强:Visual Studio 2010具有可视化的设计工具,创建项目时可以选择运行时版本是3.0还是4.0,BLEND4加入XAML和C#代码全方位智能感知功能、XAML的样式应用更为易用等。

摄像头与MIC硬件支持:可以用极少量的代码实现启用用户本机的WebCam和Mic,并可进行本地录制。

报表打印支持:报表打印问题在Silverlight4中得到的较好的解决。

更强大的基础类控件(RichTextBox、DataGrid增强版):富文本控件RichTextBox和具有可粘贴、排序功能的DataGrid被加入。

WCF增强:终于支持TCP通讯,比较HTTP提升3-5倍,限于4502-4534端口。

兼容性增强:对Google的Chrome浏览器的支持。

MEF支持:MEF全称为Managed Extensibility Framework,译为“托管扩展框架”,支持创建大型复杂的应用程序。

运行速度提升:启动速度和渲染速度较前个版本提升约2倍左右。

DRM增强:支持PlayReady,可以对视频和音频的播放进行的保护,补充了对H.264的DRM保护。

其它增强:本地文件读写、鼠标右键事件支持、剪粘板支持。

 

当用户安装好Silverlight 4.0运行时后,打开浏览器在任何一个Silverlight应用程序点击鼠标右键可以看到Silverlight4插件的属性,其中加入了WebCam和MIC支持的TAB项,如图所示。

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Silverlight 4.0的CaptureDeviceConfiguration.GetAvailableVideoCaptureDevices可以得到用户本机所有可用的摄像头设备列表,下面我们实现在Silverlight中启用用户本机的摄像头,首先在界面中添加一个用来显示视频的“容器”Grid,然后添加一个按钮用来启用CAM设备,如图所示。

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XAML:

    <Border x:Name="LayoutRoot" CornerRadius="5" 
        BorderBrush="Gray" BorderThickness="3">
        <Border.Background>
            <VideoBrush x:Name="myVideoBrush"/>
        </Border.Background>
        <Button x:Name="btnCam" HorizontalAlignment="Right"
            VerticalAlignment="Bottom"
            Width="120" Height="30" 
            Content="启动摄像头"/>
10     </Border>

C#:

        public VideoAndAudio()
        {
            InitializeComponent();
            this.btnCam.Click += new RoutedEventHandler(btnCam_Click);
        }

        void btnCam_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            //取得默认视频设备对象
10             VideoCaptureDevice cam = CaptureDeviceConfiguration.GetDefaultVideoCaptureDevice();
11             //创建视频捕获源对象
12             CaptureSource videoSource = new CaptureSource();
13             //获取用户启用本机摄像头的许可
14             if (CaptureDeviceConfiguration.RequestDeviceAccess())
15             {
16                 //设置视频设备
17                 videoSource.VideoCaptureDevice = cam;
18                 //设置视频来源
19                 myVideoBrush.SetSource(videoSource);
20                 myVideoBrush.Stretch = Stretch.Fill;
21                 //启动摄像头
22                 videoSource.Start();
23             }
24         }

点击启用摄像头按钮后,Silverlight会提示用户是否允许应用程序访问你的本机视频设备。

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用户选择是后,用户的视频内容就会立刻显示在Border的VideoBrush区域内,是不是很容易呢。

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                                启用前                                                                     启用后

Silverlight 4.0不但支持视频设备的显示,同时结合控件的截图功能,可以很方便的得到用户的照片,接下来加入截图代码。

XAML:

    <StackPanel x:Name="LayoutRoot">
        <Border Height="350" x:Name="myBorder" CornerRadius="5" 
        BorderBrush="Gray" BorderThickness="3">
            <Border.Background>
                <VideoBrush x:Name="myVideoBrush"/>
            </Border.Background>
        </Border>
        <StackPanel x:Name="tsp" Orientation="Horizontal" 
             Height="100"></StackPanel>
10         <StackPanel Orientation="Horizontal" Height="30" 
11                 HorizontalAlignment="Center">
12             <Button x:Name="btnCam" HorizontalAlignment="Right"
13             VerticalAlignment="Bottom"
14             Width="120" Height="30" 
15             Content="启动摄像头"/>
16             <Button x:Name="btnCrop" HorizontalAlignment="Right"
17             VerticalAlignment="Bottom"
18             Width="120" Height="30" 
19             Content="视频截图"/>
20         </StackPanel>
21     </StackPanel>

C#:

        void CropVideo()
        {
            //创建可写入位图对象
            WriteableBitmap wBitmap = new WriteableBitmap(myBorder, new MatrixTransform());
            //创建一个图像
            Image img = new Image();
            img.Width = 100;
            img.Margin = new Thickness(2);
            //将wBitmap做为图像源
10             img.Source = wBitmap;
11             //将图像添加到WrapPanel控件
12             tsp.Children.Add(img);
13         }

运行结果:

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通过这种方式可以很方便的实现用户头像的上传,是不是很方便呢。

posted @ 2010-01-28 03:32  Unity外包团队  阅读(373)  评论(0编辑  收藏  举报