摘要: 1.各自优点总结 2.两种类型的相互转换 阅读全文
posted @ 2017-09-17 15:11 ~波妞~ 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实现多态 1.Animal.cs(类文件) using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; namespace Consol 阅读全文
posted @ 2017-09-17 11:03 ~波妞~ 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定义动物类Animal,在类中定义字段·属性和虚拟方法;由基类Anima创建派生类Dog,Cat,在派生类中实现方法重载;在程序中实例化类的对象并调用类的方法。 1.Animal.cs文件: using System;using System.Collections.Generic;using Sy 阅读全文
posted @ 2017-09-17 10:32 ~波妞~ 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.@符号 1.字符串转义符 string s=@"C:\Programe Files\Microsoft.NET\test.txt"; 使用@符号,可以实现把"\"当普通字符 2.表示跨行字符串 string s=@"Line1 Line2" ; //从上一行到下一行,中间无结束符或连接符 3.保 阅读全文
posted @ 2017-09-16 23:58 ~波妞~ 阅读(485) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.using指令 using 名字命名空间; (程序中可以直接用命名空间中的类型) 2.using 别名 using 别名=包括详细命名空间信息的具体类型; eg: using aClass=NameSpace1.Myclass; using bClass=NameSpace2.Myclass; 阅读全文
posted @ 2017-09-16 10:57 ~波妞~ 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一·委托 1.什么是委托? (1) 委托是一个对象把处理的事物,交给另一个对象的处理过程。 (2) eg: string name : string是name的值类型 委托是一种方法的类型,将方法作为另一个方法的参数进行传播,可以通过委托实例调用方法。 2.定义委托: delegate void T 阅读全文
posted @ 2017-09-14 22:51 ~波妞~ 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2017-09-12 18:29 ~波妞~ 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2017-09-12 18:29 ~波妞~ 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 恢复内容开始 1. 对.net的趣味理解。 2. .net的特性。 (1)平台无关性(目前只能用于Windows)。 (2)语言互操作性,即C#可以用VB.NET开发组件的方法和类库。 (3)自动内存管理。 3. 命名空间 (1)作用 避免类名冲突 eg: 4. C#语法格式。 (1)类型推断——v 阅读全文
posted @ 2017-09-12 08:12 ~波妞~ 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑