摘要: opengGL的开发比较麻烦的一点就是错误查找不好跟踪。glGetError()会返回最前面的一个错误码,注意这不一定是最后的gl函数调用所产生的错误码。opengl的错误码是按照先进先出的方式处理。 我在开发安卓播放器(MediaCodec + opengl)的时候遇到很糗的一件事,在rk3228 阅读全文
posted @ 2016-12-27 11:40 slowtech-QQ914100608 阅读(2102) 评论(0) 推荐(0) 编辑