摘要: C++中如果子类中的函数与父类的函数重名那么父类中的重名函数在这个子类中直接被隐藏 函数重载 参数表不同的函数才是函数重载 参数个数不同、参数类型不同 只有返回值类型不同不行 默认参数 默认参数只能从最右边开始定义 仅在函数原型里可以定义 编译时 编译器看到原型声明 默认参数是什么就给什么 尽量不要 阅读全文
posted @ 2022-09-29 16:20 slowlydance2me 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继承 重用接口 继承是去用一个已经存在的类,克隆它,然后在这个类的基础上做一些增加和修改 继承: 1.语言实现技术 2.也是重要的面向对象设计方法之一 3.遵循共享的设计: 成员数据 成员函数 接口(数据和函数中对外公开的部分) 4.C++的关键技术 它的能力是去定义这个特征 或者实现一个类作为超集 阅读全文
posted @ 2022-09-29 13:46 slowlydance2me 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继承是实现软件重用的一种方式。 在C++中拥有另一种实现软件重用的方式 Composition:对象组合 用已经有的对象制造新的对象 (设计一个类的时候它的成员变量可以是另一个类的对象) 对象组合的两种方式: (内存模型复杂度:访问对象时既可以通过对象本身访问,也可以通过指针访问) Fully (全 阅读全文
posted @ 2022-09-29 12:57 slowlydance2me 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑