摘要: 1151 Minimum Swaps to Group All 1's Together 最少交换次数来组合所有的 1 描述 给出一个二进制数组 data ,你需要通过交换位置,将数组中 任何位置 上的 1 组合到一起,并返回所有可能中所需 最少的 交换次数。 示例 1: 输入:[1,0,1,0,1 阅读全文
posted @ 2019-08-13 12:02 slowbird 阅读(1567) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1150 Check If a Number Is Majority Element in a Sorted Array 检查一个数是否在数组中占绝大多数 描述 给出一个按 非递减 顺序排列的数组 ,和一个目标数值 。 假如数组 nums 中绝大多数元素的数值都等于 target,则返回 True, 阅读全文
posted @ 2019-08-13 09:25 slowbird 阅读(521) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1146 Snapshot Array 快照数组 描述 实现支持下列接口的「快照数组」 SnapshotArray: SnapshotArray(int length) 初始化一个与指定长度相等的 的数据结构。初始时,每个元素都等于 0 。 void set(index, val) 会将指定索引 处 阅读全文
posted @ 2019-08-07 12:17 slowbird 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1147 Longest Chunked Palindrome Decomposition 段式回文 描述 其实与 类似,只不过是最小的单位是 一段字符 而不是 单个字母 。 举个例子,对于一般回文 "abcba" 是回文,而 "volvo" 不是,但如果我们把 "volvo" 分为 "vo"、"l 阅读全文
posted @ 2019-08-06 22:46 slowbird 阅读(454) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1145 Binary Tree Coloring Game 二叉树着色游戏 描述 有两位极客玩家参与了一场「二叉树着色」的游戏。游戏中,给出二叉树的根节点 root ,树上总共有 n 个节点,且 n 为奇数,其中每个节点上的值从 1 到 n 各不相同。 游戏从「一号」玩家开始(「一号」玩家为红色, 阅读全文
posted @ 2019-08-06 00:07 slowbird 阅读(513) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1144 Decrease Elements To Make Array Zigzag 递减元素使数组呈锯齿状 描述 给你一个整数数组 nums,每次 会从中选择一个元素并 将该元素的值 1 。 如果符合下列情况之一,则数组 A 就是 : 每个偶数索引对应的元素都大于相邻的元素,即 A[0] A[1 阅读全文
posted @ 2019-08-05 16:30 slowbird 阅读(546) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目: 5 替换空格 描述 请实现一个函数, 把字符串中的每个空格替换成 . 示例 输入: "We are happy!" 输出: "We%20are%20happy!" 注意 应该判断是否有 此处限制为只能在原字符数组进行替换, 假设数组给定足够的空余内存 思路 因为是在原数组上进行操作, 主要需 阅读全文
posted @ 2019-08-03 21:07 slowbird 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目1:数组中重复的数字 描述 在一个长度为n的数组里的所有数字都在 0~(n 1) 的范围内。 数组中某些数字是重复的,但不知道有几个数字重复了,也不知道每个数字重复了几次。 请找出数组中 任意 一个重复的数字。 示例 输入:{2,3,1,0,2,5,3} 长度为7的数组 输出:2或者3 重复的数 阅读全文
posted @ 2019-08-02 14:49 slowbird 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目:935. Knight Dialer 骑士拨号器 问题描述 国际象棋中的骑士可以按下图所示进行移动: 这一次,我们将 “骑士” 放在电话拨号盘的任意数字键(如上图所示)上,接下来,骑士将会跳 N 1 步。每一步必须是从一个数字键跳到另一个数字键。 每当它落在一个键上(包括骑士的初始位置),都会 阅读全文
posted @ 2019-08-01 20:18 slowbird 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目:682. 棒球比赛 你现在是棒球比赛记录员。 给定一个字符串列表,每个字符串可以是以下四种类型之一: 1. (一轮的得分):直接表示您在本轮中获得的积分数。 2. (一轮的得分):表示本轮获得的得分是前两轮有效 回合得分的总和。 3. (一轮的得分):表示本轮获得的得分是前一轮有效 回合得分的 阅读全文
posted @ 2019-07-31 20:22 slowbird 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑