摘要: 1、存储值://本地化存储方式,一般用在保存玩家的偏好设置中,常见于玩家设置,游戏分数存取………… PlayerPrefs.SetFloat(string key,float value); //通过key 与value存储,就像键值对一样。 PlayerPrefs.SetInt(string ... 阅读全文
posted @ 2014-05-12 13:21 司令-北京 阅读(618) 评论(0) 推荐(0) 编辑