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还是菜鸟
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2011年12月6日

摘要: 这个是我实习的时候做的一个东西,写的是一个记事本。记事本里面的绘图数据本来是用图片形式包存的,后来听说可以用点数据可以保存。项目做的差不多了,反正闲着也是没有事情,所以就望这方面作了下。网上基本上是查不到这个资料的,就询问了下别人,探讨出了一个简单的思路,然后我就按照这个思路写出了些东西,下面就简单说下吧: 用一串点的信息来包存你的绘图信息,特被是在画板应用中非常有效,很节省空间。比如在一个空白画板上你画了一条线,那么你只需要记录下你划线的坐标及画笔的相关信息即可。然而以点数据形式保存,虽然节省的空间小,并且可以保存到数据库里,缺点是交互性差,比如你传递到别人手机里,对方必须要有相同算法... 阅读全文

posted @ 2011-12-06 21:03 slider 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 修改字体颜色,包括静态定义,动态修改方法:在themes.xml文件里面找到你的想要改变字体颜色的部标view(大多数都是View哈),然后在style.xml文件里面找到具体的字体颜色属性textColor的目标值,接着你再返回themes.xml找到定义的颜色(注意目标值类似@android:color/xxx.xml,@color/xxx是values/colors.xml文件的定义的值),接着在res/color/文加夹下找到你定义的颜色即可。去一个文件如: 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&g 阅读全文

posted @ 2011-12-06 16:37 slider 阅读(1007) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 本文是articles里面的第一篇文章,其实老早就注意到这个问题,由于刚开始的时候没有看懂,今天重新看了下,印象还是满深刻的:它就是错误使用context导致内存泄露。 android系统的应用程序(至少T-Mobile G1)被限制16M堆大小范围内。设备拥有很多的内存但是开发者想要得到却很少。即使你不想使用设备所有的内存,你也应该在不杀死其他应用程序的情况下使用最少(的内存)。越多的程序在内存中,用户切换程序的速度就越快。在我的一部分工作中,我遇到一些内存问题他们大部分都源于一个错误:保持长时间引用Context(简单说就是Context泄露)。 android系统里,Contex... 阅读全文

posted @ 2011-12-06 00:05 slider 阅读(798) 评论(0) 推荐(0) 编辑