随笔分类 -  23种设计模式

摘要:抽象工厂模式 围绕了一个超级工厂又创建了其他工厂,也就是在各个工厂前引入其他工厂的工厂,只不过不是接口而是抽象类但是也可以使用接口实现,具体的话没有研究透彻为什么使用的是抽象类而不是用接口(具体原因未知) 具体的实现 阅读全文
posted @ 2022-04-08 22:13 1_f 编辑
摘要:工厂设计模式 使用工厂来判断逻辑中传递给工厂的参数,然后在工厂里面创建对应的对象,而不需要直接new对象,通过传值来让工厂new对象. 需要多看代码形成瞬时反应来判断工厂的设计模式 具体的实现: 更加详见:https://www.runoob.com/design-pattern/factory-p 阅读全文
posted @ 2022-04-08 21:50 1_f 编辑

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