.NET中的using
1.using指令。using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间。这个不再赘述。
2.using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。
这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。
3.用于自动内存管理。先看一个例子
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 //创建要写入的临时文件字节 6 Byte[] byteToWrite = new Byte[] { 1, 2, 3, 4, 5 }; 7 8 using (FileStream fs = new FileStream("Temp.dat", FileMode.Create)) 9 { 10 //将字节写入临时文件 11 fs.Write(byteToWrite, 0, byteToWrite.Length); 12 } 13 14 File.Delete("Temp.dat"); 15 } 16 }
在using语句中,我们初始化一个对象,并将它的对象保存到一个变量中。然后在using语句的大括号里访问该变量。编译这段代码,编译器自动生成一个tyr块和finally块,在finally快中,编译器会将变量转型成一个IDisposable并调用Dispose方法。显然,using语句只能用于那些实现了IDisposable接口的类型。
那么,using语句的本质是什么?就是下面这个例子:
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 Byte[] byteToWrite = new Byte[] { 1, 2, 3, 4, 5 }; 6 7 //创建要写入的临时文件字节 8 FileStream fs = new FileStream("Temp.dat", FileMode.Create); 9 try 10 { 11 fs.Write(byteToWrite, 0, byteToWrite.Length); 12 } 13 finally 14 { 15 //显示关闭文件 16 if (fs != null) 17 fs.Dispose(); 18 } 19 20 File.Delete("Temp.dat"); 21 }