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林夕梦梵
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2020年7月4日
Unity随笔
摘要: 贴图Texture Type属性: Texture:会把贴图的大小转换为最相近的 2 的 N 次方。例如:400 x 1369 会转换为 512 x 1024 Sprite2D:是贴图的原始大小 RawImage的UI节点: 1》创建一个RawImage类型的节点,贴图属性是Texture,与Ima
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posted @ 2020-07-04 15:28 林夕梦梵
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