Unity限制脚本不在Editor模式下绑定
在 Unity 中,只要继承 MonoBehavior 的脚本都可以挂在 Gameobject 上,但是有些脚本我们不希望在 Editor 模式下被绑定,或者只希望某些待定的 gameobject 才能绑定脚本。
编辑模式下添加脚本一共有两种方法:
1:使用鼠标直接拖拽到 gameobject 上
2:自己做一个 MenuItem 然后 gameobject.AddCompoment<T>上
#if UNITY_EDITOR UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("错误", "不能使用", "确定"); #endif