NX3DEditor version 0.1
近半年来,断断续续的整理工作和近年学习3D方面的东西,算是对自己有个交代吧,于是就有了NX3DEditor,NX是沿用当年小赵的。呵呵。
先贴个图吧,简单的系统框架差不多70%了,当然改进的地方还是有不少,比如,完善渲染效率,场景数,底层材质库和建模库,物件编辑,关键帧动画,骨骼动画,我甚至还想引入一个物理引擎,或者在这个基础上搞个3D布尔运算,太多太多了,话说自己写MFC控件还真是有点折磨人,我也想把它弄得好看点专业的,不过真是精力有限。先上几个图。
界面还是有点烂,不过已经能完成基本的功能,如调节物件参数,调节材质,旋转平移缩放,5种标准模型创建。
后续的工作:
- 场景相机
- 材质,颜色调节
- 对X文件支持,对3D字支持
- 完善界面
估计到这时候就能叫version1.0了吧